深入理解C#中的協變與逆變介面
在C#中,協變和逆變介面提供了定義類型之間關係的彈性。它們分別允許將物件視為基底類型或派生類型的成員。
協變介面 (Out)
協變介面定義如下:
<code>interface IBibble<out T></code>
派生型別的物件可以被視為其基底類型物件的對應物。這在傳回值或存取只讀屬性時非常有用。
逆變介面 (In)
相反,逆變介面表示為:
<code>interface IBibble<in T></code>
允許將基底類型的物件作為參數傳遞或儲存在只寫屬性中。這對於將物件傳遞給操作其基底類型或祖先類型的函數非常有益。
協變範例:
假設我們有一個基底類別Base和一個衍生類別Descendant。一個out介面IBibbleOut<T>
可以用來傳回Descendant的集合。由於每個Descendant也是一個Base對象,我們可以安全地將結果轉換為IBibbleOut<Base>
,確保不會將Base物件加入集合。
逆變範例:
類似地,逆變介面IBibbleIn<T>
可以套用於接受Base物件集合的方法。由於Descendant繼承自其基底類型,我們可以透過將其轉換為IBibbleIn<Descendant>
將Descendant的集合傳遞給該方法,確保該方法可以操作任何Descendant類型。
變異數修飾符的重要性:
方差修飾符在維護類型安全方面起著至關重要的作用。如果沒有它們,不正確的轉換可能會導致運行時錯誤或意外行為。透過明確地將介面標記為協變或逆變,編譯器可以驗證操作是否與預期的類型關係一致。
以上是協變和逆變介面如何增強 C# 中的型別安全?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!