C#中快速位圖處理
處理大型點陣圖時,逐像素存取和執行操作可能會影響效能。 C#內建的Bitmap.GetPixel()
和Bitmap.SetPixel()
方法雖然方便,但速度較慢。本文探討了將位圖快速轉換為位元組數組並轉換回位圖的替代方法,從而實現高效的像素操作。
點陣圖轉換為位元組數組
- LockBits方法: 此方法允許直接存取位圖的內部資料緩衝區。透過使用不安全程式碼,您可以將原始像素資料作為指標訪問,從而實現快速操作。但是,這種方法需要仔細管理記憶體。
-
封送處理: 封送處理涉及在託管記憶體和非託管記憶體之間複製資料。使用
Marshal.Copy()
方法,您可以將像素資料從點陣圖緩衝區複製到位元組數組中。雖然封送處理不需要不安全程式碼,但它可能比LockBits方法略慢。
位元組數組轉換為點陣圖
- LockBits方法: 修改位元組數組中的像素資料後,可以透過LockBits方法將其複製回位圖。這與將點陣圖轉換為位元組數組的過程類似。
-
封送處理: 您可以使用
Marshal.Copy()
方法將修改後的像素資料從位元組數組複製回點陣圖緩衝區。
效能比較
- LockBits: 更快,需要不安全程式碼
- 封送處理: 較慢,但不需要不安全程式碼
LockBits方法範例
using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; public unsafe class FastBitmap { public static Image ThresholdUA(float thresh) { Bitmap b = new Bitmap(_image); BitmapData bData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, _image.Width, _image.Height), ImageLockMode.ReadWrite, b.PixelFormat); byte bitsPerPixel = GetBitsPerPixel(bData.PixelFormat); byte* scan0 = (byte*)bData.Scan0.ToPointer(); for (int i = 0; i < ... }
封送處理方法範例
using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices; public class FastBitmap { public static Image ThresholdMA(float thresh) { Bitmap b = new Bitmap(_image); BitmapData bData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, _image.Width, _image.Height), ImageLockMode.ReadWrite, b.PixelFormat); byte bitsPerPixel = GetBitsPerPixel(bData.PixelFormat); int size = bData.Stride * bData.Height; byte[] data = new byte[size]; Marshal.Copy(bData.Scan0, data, 0, size); for (int i = 0; i < ... }
以上是如何在 C# 中有效率地操作點陣圖?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。


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