C# 物件初始化器與建構子:何時使用哪一個?
物件導向程式設計中,物件初始化和建構是建立和設定物件的兩個基本概念。雖然兩者都用於建立物件實例,但它們的方法和用法有所不同。
什麼是物件初始化器?
物件初始化器是 C# 3.0 的特性,用於簡化物件建構。它允許在物件實例化期間直接設定屬性或欄位。
範例:
<code class="language-C#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2) { MyProperty = someUsefulValue };</code>
這使用 param1
和 param2
初始化 MyObject
實例,並使用 someUsefulValue
設定 MyProperty
。
什麼是建構子?
建構函式是一種特殊的方法,負責在建立物件時對其進行初始化。它使用參數運行,並在調用方法獲得對物件的引用之前調用。
範例:
<code class="language-C#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);</code>
此處,使用 param1
和 param2
呼叫 MyObject
的建構函數,並使用這些值建構物件。
何時使用物件初始化器與建構子?
物件初始化器主要用於在物件建構之後但在物件在其他地方使用之前設定可選或非必需屬性。它們在多執行緒環境中特別有用,以確保原子物件初始化。此外,它們還提高了程式碼的可讀性,尤其是在設定多個屬性時。
另一方面,建構子更適合初始化物件正常運作所需的必需屬性。它們確保物件在創建時始終處於有效狀態。
總結:
物件初始化器和建構函式在 C# 中相互補充,提供了靈活且有效率的物件建立機制。了解這兩個概念之間的區別,可以有效地設計和利用應用程式中的物件。
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