C# 中能否動態新增、移除或修改屬性?在運行時擴展物件或自訂行為時,這個問題經常出現。
System.ComponentModel.TypeDescriptor 類別提供了一種機制,可以將屬性新增至類型、屬性和物件實例。但是,這些屬性只能透過 TypeDescriptor 本身存取和使用,限制了它們直接操作的實用性。
不幸的是,在運行時直接修改屬性的值在 C# 中是不可能的。屬性是在編譯時靜態定義的,此後無法修改。
雖然在運行時新增和修改屬性通常不可行,但可以使用其他方法來實現類似的目標:
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