AWS SAM是透過基礎架構即程式碼(IAC)部署Web應用程式的絕佳方式。我最近嘗試在我的工作項目中使用它,但遇到了一個嚴峻的現實…
Go是AWS的醜小鴨 ?
AWS SAM文件中專門介紹Go的部分非常簡短且含糊不清,建議大量重複我們的原始碼!每個lambda函數都有一個go.mod、go.sum和實用函數?!
我寫這篇文章是為了像我一樣迷惘的你??。讓我們一起解決這個問題!
這將是一個兩部分的系列:
- 文件結構(本文)
- SAM配置
Go運行時的上下文
目前,lambda的Go運行時不受支援。這意味著AWS lambda沒有特定選項來指定您的程式碼是用Go編寫的。相反,AWS提供2個通用運行時?:
- al2(Amazon Linux 2)
- al2023(Amazon Linux 2023)
這指的是lambda將要運作的作業系統。建議使用al2023,因為它更新,並且與AWS Graviton處理器相容,後者可以以更低的價格提供更好的性能。
無論如何,這些運行時要求我們提供一個可執行檔(通常命名為bootstrap),該檔將在每個lambda函數中執行。 因此,我們不是向lambda交付程式碼,而是交付我們之前用Go編譯的可執行檔。很簡單,對吧?
這也消除了像JS這樣的語言需要使用lambda層的必要性,因為所有常見的依賴項都將打包在已編譯的可執行檔中?。
問題
那麼,我們要如何建立該執行檔呢? AWS建議我們每個lambda都應該儲存在一個資料夾中,以及它的go.mod和go.sum,他們提供的範本如下所示:
<code>. ├── hello-world/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ └── main.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
這是template.yaml中的函數定義
<code> HelloWorldFunction: Type: AWS::Serverless::Function Metadata: BuildMethod: go1.x Properties: CodeUri: hello-world/ Handler: bootstrap Runtime: provided.al2023 Architectures: - x86_64 Events: CatchAll: Type: Api Properties: Path: /hello Method: GET</code>
如果我們查看Lambda定義,我們會了解到:
- BuildMethod: go1.x 我們使用AWS內建的Go建構器來為我們建立執行檔
- CodeUri: hello-world/ lambda程式碼將專門儲存在這個目錄中。
- Handler: bootstrap 執行檔的名稱將是bootstrap
- Runtime: provided.al2023 這將是運行時。
你看到問題了嗎?目前我們需要第二個lambda,我們必須創建一個帶有自己go.mod、go.sum和依賴項的新目錄,如果我們想在兩個lambda之間共享一個實用函數怎麼辦?太糟糕了?!你必須將相同的檔案複製到新的lambda資料夾中。留下一個看起來像這樣的文件結構:
<code>. ├── function1/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ ├── main.go │ └── SHAREDFUNC.go ├── function2/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ ├── main.go │ └── SHAREDFUNC.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
這太糟糕了?! 有很多重複的程式碼! 並且隨著我們添加的lambda越多,它會變得更糟。一定有更好的方法!
解決方案
由於我想透過所有lambda共享go.mod、go.sum和實用程式程式碼,我想出了這個結構:
<code>. ├── hello-world/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ └── main.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
- 我將所有公用程式碼分解到internal/資料夾中,
- 將go.mod和go.sum檔放在根目錄中
- 將所有lambda入口點移到/cmd(在Go中存在這種約定,每當專案產生多個可執行檔時,入口點都放在cmd目錄中)
現在我只需要通知AWS SAM這個新的結構?!我只是透過調整CodeUri和Handler的值找到了解決方案。
秘密?
似乎如果你
- 將go.mod和go.sum移到根資料夾
- 將CodeUri設定為函數入口點所在的任何資料夾。
SAM將自動偵測它並使用根依賴項和internal/程式碼進行建構? ? ?
<code> HelloWorldFunction: Type: AWS::Serverless::Function Metadata: BuildMethod: go1.x Properties: CodeUri: hello-world/ Handler: bootstrap Runtime: provided.al2023 Architectures: - x86_64 Events: CatchAll: Type: Api Properties: Path: /hello Method: GET</code>
可以更好嗎?
是的✨,我們將在下一篇文章中討論更多自訂Go編譯的方法!
以上是使用 AWS SAM 和 Go 建置 API的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Go的"strings"包提供了豐富的功能,使字符串操作高效且簡單。 1)使用strings.Contains()檢查子串。 2)strings.Split()可用於解析數據,但需謹慎使用以避免性能問題。 3)strings.Join()適用於格式化字符串,但對小數據集,循環使用 =更有效。 4)對於大字符串,使用strings.Builder構建字符串更高效。

Go語言使用"strings"包進行字符串操作。 1)拼接字符串使用strings.Join函數。 2)查找子串使用strings.Contains函數。 3)替換字符串使用strings.Replace函數,這些函數高效且易用,適用於各種字符串處理任務。

資助bytespackageingoisesential foreffited byteSemanipulation,uperingFunctionsLikeContains,index,andReplaceForsearchingangingAndModifyingBinaryData.itenHancesperformanceNandCoderAceAnibility,MakeitiTavitalToolToolToolToolToolToolToolToolToolForhandLingBinaryData,networkProtocols,networkProtocoLss,networkProtocols,andetFilei

Go語言使用"encoding/binary"包進行二進制編碼與解碼。 1)該包提供binary.Write和binary.Read函數,用於數據的寫入和讀取。 2)需要注意選擇正確的字節序(如BigEndian或LittleEndian)。 3)數據對齊和錯誤處理也是關鍵,確保數據的正確性和性能。

1)usebybytes.joinforconcatenatinges,2)bytes.bufferforincrementalwriting,3)bytes.indexorbytes.indexorbytes.indexbyteforsearching bytes.bytes.readereforrednorederencretingnchunknunknchunknunk.sss.inc.softes.4)

theencoding/binarypackageingoiseforporptimizingBinaryBinaryOperationsDuetoitssupportforendiannessessandefficityDatahandling.toenhancePerformance:1)usebinary.nativeendiandiandiandiandiandiandiandian nessideendian toavoid avoidByteByteswapping.2)

Go的bytes包主要用於高效處理字節切片。 1)使用bytes.Buffer可以高效進行字符串拼接,避免不必要的內存分配。 2)bytes.Equal函數用於快速比較字節切片。 3)bytes.Index、bytes.Split和bytes.ReplaceAll函數可用於搜索和操作字節切片,但需注意性能問題。

字節包提供了多種功能來高效處理字節切片。 1)使用bytes.Contains檢查字節序列。 2)用bytes.Split分割字節切片。 3)通過bytes.Replace替換字節序列。 4)用bytes.Join連接多個字節切片。 5)利用bytes.Buffer構建數據。 6)結合bytes.Map進行錯誤處理和數據驗證。


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