在Unity中使用C#進行HTTP請求
在Unity中開發遊戲或互動式應用程式時,發送HTTP請求的能力對於用戶身份驗證、從Web服務獲取資料和提交遊戲事件等任務至關重要。本文示範如何在Unity中使用C#發送HTTP GET和POST請求,以滿足問題中指定的要求。
UnityWebRequest:請求與回應處理
UnityWebRequest提供了一種方便且有效率的方法來在Unity中發出Web請求。它內部處理協程和多線程,進行非同步請求並防止UI凍結。
GET請求
要傳送GET請求,只要呼叫UnityWebRequest.Get()並傳入URI。回應文字可以透過uwr.downloadHandler.text存取。
<code class="language-csharp">IEnumerator getRequest(string uri) { UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); }</code>
包含表單資料的POST請求
要傳送包含表單資料的POST請求,請使用WWWForm建立表單並將其傳遞給UnityWebRequest.Post()。
<code class="language-csharp">IEnumerator postRequest(string url) { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("myField", "myData"); form.AddField("Game Name", "Mario Kart"); UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); }</code>
JSON POST請求
對於JSON POST請求,請建立一個原始上傳處理程序並將Content-Type標頭手動設定為application/json。
<code class="language-csharp">IEnumerator postRequest(string url, string json) { var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] jsonToSend = new System.Text.UTF8Encoding().GetBytes(json); uwr.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(jsonToSend); uwr.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); else Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); }</code>
PUT、DELETE和Multipart/Form-Data
UnityWebRequest也支援PUT、DELETE和multipart/form-data請求。有關詳細範例,請參閱提供的程式碼片段。
透過遵循這些程式碼範例,您可以快速地在Unity遊戲中或應用程式中發送和處理HTTP請求,從而為您提供強大的工具來實現無縫的資料交換。
以上是如何使用 C# 在 Unity 中發出 HTTP GET 和 POST 請求?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!