在 Windows 窗體中建立並連接帶有線條的自訂使用者按鈕/控制項
問題:
如何在 Windows 窗體中建立可透過拖曳線條連接的自訂使用者按鈕或控制項?
解答:
建立連接線需要使用適當的函數或技術,例如繪製線條。為了確保控制可以吸附在線條上,請考慮以下方法:
1. 繪製線條:
如果採用繪製線條的方法,則需要建立一個機制來定義每條線的起點和終點。這使得控制項之間的連接成為可能。一種方法是處理 MouseDown 事件以捕獲線條的初始點,然後使用 Graphics 物件繪製它。拖曳時,持續更新線條的終點。
2. 線條吸附機制:
為了讓控制項吸附在線條上,請建立一個吸附點 (SnapSpot) 機制。這包括控制項上的小型參考點或區域,用於與線條對齊。拖曳線條時,找到最近的吸附點並相應地調整線條的終點。
3. 自訂控制項類別:
封裝建立自訂控制項的功能,包括其形狀、外觀和行為。
4. WPF 介面:
考慮使用 WPF 介面而不是 Windows 窗體。 WPF 提供更高級的圖形功能和特性,使建立和連接具有線條的自訂控制項更容易。
5. 第三方函式庫:
探索諸如 Telerik 或 DevExpress 等第三方函式庫或框架,它們提供預先建置的控制項和功能,用於建立圖形介面,包括使用線條連接控制項。
以上是如何使用可拖曳線建立和連接自訂 Windows 窗體控制項?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本文解釋了C標準模板庫(STL),重點關注其核心組件:容器,迭代器,算法和函子。 它詳細介紹了這些如何交互以啟用通用編程,提高代碼效率和可讀性t

本文詳細介紹了c中有效的STL算法用法。 它強調了數據結構選擇(向量與列表),算法複雜性分析(例如,std :: sort vs. std vs. std :: partial_sort),迭代器用法和並行執行。 常見的陷阱

本文詳細介紹了C中的有效異常處理,涵蓋了嘗試,捕捉和投擲機制。 它強調了諸如RAII之類的最佳實踐,避免了不必要的捕獲塊,並為強大的代碼登錄例外。 該文章還解決了Perf

本文討論了使用C中的移動語義來通過避免不必要的複制來提高性能。它涵蓋了使用std :: Move的實施移動構造函數和任務運算符,並確定了關鍵方案和陷阱以有效

C 20範圍通過表現力,合成性和效率增強數據操作。它們簡化了複雜的轉換並集成到現有代碼庫中,以提高性能和可維護性。

本文討論了C中的動態調度,其性能成本和優化策略。它突出了動態調度會影響性能並將其與靜態調度進行比較的場景,強調性能和之間的權衡

文章討論了在C中有效使用RVALUE參考,以進行移動語義,完美的轉發和資源管理,重點介紹最佳實踐和性能改進。(159個字符)


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具