在 C# 程式設計中,缺乏枚舉泛型限制在嘗試對標誌枚舉執行某些操作時會帶來挑戰。為了解決這個問題,讓我們深入研究使用 UnconstrainedMelody 庫的變通方法。
UnconstrainedMelody 將「偽」泛型約束轉換為「真實」約束。例如,它將:
<code>where T : struct, IEnumConstraint</code>
轉換為:
<code>where T : struct, System.Enum</code>
這允許開發人員定義以下方法:
<code>public static bool IsSet<T>(this T input, T matchTo) where T : System.Enum { return (input & matchTo) != 0; }</code>
使用此方法,您可以:
<code>MyEnum tester = MyEnum.FlagA | MyEnum.FlagB; if (tester.IsSet(MyEnum.FlagA)) // 对标志 a 执行操作</code>
UnconstrainedMelody 在建造後步驟完成後無縫整合。
但是,請考慮當指定多個標誌時 'IsSet' 方法的行為:
<code>tester.IsSet(MyFlags.A | MyFlags.C);</code>
它應該檢查是否設置了所有標誌,還是只檢查一個?建議的行為是檢查所有標誌。
UnconstrainedMelody 為此方法提供了幾種命名選項:
雖然名稱 'IsSet' 可行,但歡迎回饋。請記住,此變通方法可能會發生變化,UnconstrainedMelody 歡迎補丁或直接提交。
以上是我們如何解決 C# 中缺乏枚舉泛型限制的問題?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!