在LINQ to XML處理XML命名空間
處理包含命名空間的XML資料時,正確處理命名空間對於檢索和操作所需元素至關重要。以下是如何使用LINQ to XML遍歷包含命名空間的XML:
提供的範例程式碼:
string theXml = @"<Response xmlns=""http://myvalue.com""><Result xmlns:a=""http://schemas.datacontract.org/2004/07/My.Namespace"" xmlns:i=""http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance""><a:TheBool>true</a:TheBool><a:TheId>1</a:TheId></Result></Response>"; XDocument xmlElements = XDocument.Parse(theXml); var elements = from data in xmlElements.Descendants("Result") select new { TheBool = (bool)data.Element("TheBool"), TheId = (int)data.Element("TheId"), };
當XML字串中使用命名空間時,此程式碼無法正確解析XML,導致出現空值。為了解決這個問題,我們需要在LINQ查詢中明確指定XML命名空間。
在LINQ查詢中定義XML命名空間,可以使用XNamespace
物件。此物件可讓您建立具有適當命名空間前綴和URI的XName
實例。
以下是修正後的程式碼:
string theXml = @"<Response xmlns=""http://myvalue.com""><Result xmlns:a=""http://schemas.datacontract.org/2004/07/My.Namespace"" xmlns:i=""http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance""><a:TheBool>true</a:TheBool><a:TheId>1</a:TheId></Result></Response>"; XDocument xmlElements = XDocument.Parse(theXml); XNamespace ns = "http://myvalue.com"; XNamespace nsa = "http://schemas.datacontract.org/2004/07/My.Namespace"; var elements = from data in xmlElements.Descendants(ns + "Result") select new { TheBool = (bool)data.Element(nsa + "TheBool"), TheId = (int)data.Element(nsa + "TheId"), };
在修正後的程式碼中,我們先使用命名空間URI宣告XNamespace
物件ns
和nsa
。然後,在Descendants
和Element
查詢中,我們指定帶有命名空間前綴的XName
。透過這種方式,LINQ to XML可以正確識別和存取指定命名空間中的元素。
以上是如何使用 LINQ to XML 正確解析帶有命名空間的 XML?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。


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