使用C#執行SQL腳本檔
本指南示範如何使用 C# 執行 .SQL 腳本檔案。 我們將利用 Microsoft.SqlServer.Management.Smo
程序集來完成此任務。
實作
以下 C# 程式碼提供了完整的實作:
using Microsoft.SqlServer.Management.Smo; using Microsoft.SqlServer.Management.Common; using System.IO; using System.Data.SqlClient; public class SqlScriptExecutor { public static void Main(string[] args) { string connectionString = "Integrated Security=SSPI;Persist Security Info=False;Initial Catalog=ccwebgrity;Data Source=SURAJIT\SQLEXPRESS"; string scriptPath = @"E:\Project Docs\MX462-PD\MX756_ModMappings1.sql"; try { // Connect to the SQL Server database. using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString)) { connection.Open(); // Create a Server object. Server server = new Server(new ServerConnection(connection)); // Read the SQL script. string script = File.ReadAllText(scriptPath); // Execute the script. server.ConnectionContext.ExecuteNonQuery(script); Console.WriteLine("SQL script executed successfully."); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error executing SQL script: {ex.Message}"); } } }
代碼說明
- 命名空間:程式碼匯入 SQL Server 互動和檔案 I/O 所需的命名空間。
- 連線字串: 定義連線字串來指定 SQL Server 執行個體和資料庫。 請記住將其替換為您的實際連接字串。
- 腳本路徑: 指定 .SQL 腳本檔案的路徑。 將其替換為正確的路徑。
-
連線與伺服器物件: 建立並開啟
SqlConnection
,然後實例化Server
物件來表示資料庫伺服器。using
語句確保連線正確關閉。 -
腳本讀取:
File.ReadAllText
將整個SQL腳本讀取為字串。 -
腳本執行:
server.ConnectionContext.ExecuteNonQuery
執行 SQL 腳本。 此方法處理腳本檔案中的多個 SQL 語句。 -
錯誤處理:
try-catch
區塊處理腳本執行期間潛在的異常。
此方法提供了一種在 C# 應用程式中執行 SQL 腳本的強大方法,可以有效管理多個語句和換行符。 請記住調整連接字串和腳本路徑以符合您的環境。
以上是如何使用 C# 執行 .SQL 腳本檔案?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。


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