C# 中可靠執行多行 .SQL 腳本檔
在 C# 中執行 SQL 腳本對於自動化資料庫操作和管理資料庫物件非常有用。本文將探討執行包含多個 SQL 語句的 .SQL 檔案的解決方案,並解決在此過程中出現的一些挑戰。
文中提供的程式碼嘗試使用 ODP.NET 和 Process 物件執行 SQL 文件,但 ExecuteNonQuery 方法通常無法正確處理多行 SQL 語句,並且在使用 UseShellExecute 時,WaitForExit 方法可能會暫停。
然而,使用 C# 中的 Microsoft.SqlServer.Management.Smo 命名空間可以實現更可靠、更完整的解決方案。以下是一個改進的程式碼片段:
using Microsoft.SqlServer.Management.Smo; using Microsoft.SqlServer.Management.Common; using System.IO; using System.Data.SqlClient; public partial class ExcuteScript : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { string sqlConnectionString = @"Integrated Security=SSPI;Persist Security Info=False;Initial Catalog=ccwebgrity;Data Source=SURAJIT\SQLEXPRESS"; string script = File.ReadAllText(@"E:\Project Docs\MX462-PD\MX756_ModMappings1.sql"); SqlConnection conn = new SqlConnection(sqlConnectionString); Server server = new Server(new ServerConnection(conn)); server.ConnectionContext.ExecuteNonQuery(script); } }
此程式碼中:
- 我們首先使用連接字串建立與 SQL Server 資料庫的連線。
- 然後,我們將 SQL 腳本檔案讀取到一個字串中。
- 使用 Server 和 ServerConnection 類,我們建立與 SQL Server 的連線。
- 最後,我們使用 ServerConnection 物件上的 ExecuteNonQuery 方法執行 SQL 腳本。
這種方法應該能夠成功地從腳本檔案執行多行 SQL 語句,並為您的 SQL 腳本需求提供更簡潔、更強大的解決方案。
以上是如何從 C# 可靠地執行多行 .SQL 腳本檔案?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


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