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首頁Javajava教程蹦床,Java 中的範例

Trampolim, exemplo em Java

讓我們寫一個簡單的程序,將從n到0的數字相加。但是,與其使用迭代方法,不如嘗試遞歸方法?

我們稱這個程式為sum。我們知道sum(0) == 0,所以這是我們的基本情況。我們如何到達基本情況? sum(n) == n sum(n-1),直到最終到達sum(0)。 Java程式碼如下:

int sum(int n) {
    if (n == 0) {
        return 0;
    }
    return n + sum(n - 1);
}

遞迴問題?

遞歸在基本情況距離輸入值很遠時存在一個固有缺陷…在大多數語言中,函數呼叫使用程式的堆疊來儲存函數呼叫訊息,因此非常大的遞歸可能會導致堆疊溢位。

但是,有沒有辦法避免這種情況呢?實際上,有。這是一個古老的策略,稱為「彈簧跳板」(trampoline)。

彈簧跳板

彈簧跳板策略的基本想法是,程式的一部分回傳一個「值」或一個「延續」(continuation)。延續是什麼?一個將繼續處理的函數。

大致如下:

let trampolim = primeiraChamada(input);

while (trampolim is continuation) {
    trampolim = trampolim.continue();
}
return trampolim;

sum的延續是什麼?

讓我們將sum程式建模為:與其簡單遞歸,不如使用延續。一種方法是將acc作為一種透過延續傳遞的物件。因此,當到達sum_trampoline(0, acc)時,我們返回acc。如何進行下一步呢?

讓我們從sum_trampoline(n, acc)sum_trampoline(n-1, acc n)。第一個輸入是sum_trampoline(n, 0)

因此,程式碼如下:

Object sum_trampoline_bootstrap(int n) {
    return sum_trampoline(n, 0);
}

Object sum_trampoline(int n, int acc) {
    if (n == 0) {
        return acc;
    }
    return (Supplier<object>) () -> sum(n - 1, acc + n);
}

使用型式描述彈簧跳板

彈簧跳板需要大致具有以下形式:

let trampolim = primeiraChamada(input);

while (trampolim is continuation) {
    trampolim = trampolim.continue();
}
return trampolim;

但這給了很大的編碼自由度,對於Java世界來說並不十分直觀。我們可以透過詢問對象來檢測是否為延續。如果我們詢問「是否已找到值」呢?另一件事是,由於Java沒有sum-types,return trampolim實際上會回傳trampolim類型,而不是傳回該值。我們可以回傳trampolim.value()

最後,一個關鍵點是彈簧跳板的引導(bootstrapping)。為此,我們可以使用一個函數將輸入轉換為適當的彈簧跳板返回值。輸入和結果可以被泛化以更好地使用:

public static <R> R trampoline(IN input,
                                   Function<IN, TrampolineStep<R>> trampolinebootStrap) {
  TrampolineStep<R> nextStep = trampolinebootStrap.apply(input);
  while (!nextStep.gotValue()) {
    nextStep = nextStep.runNextStep();
  }
  return nextStep.value();
}

TrampolineStep<r></r>介面呢?

它定義了三個方法:

  • gotValue:詢問是否已找到值
  • value:傳回找到的值
  • runNextStep:傳回一個值或一個延續

它基本上有兩個狀態:

  • 已找到值
  • 是一個延續

因此,我們可以使用靜態方法來初始化它。對於已找到值的情況,需要傳遞值:

int sum(int n) {
    if (n == 0) {
        return 0;
    }
    return n + sum(n - 1);
}

對於延續的情況,需要傳遞如何取得延續的下一個項目:

let trampolim = primeiraChamada(input);

while (trampolim is continuation) {
    trampolim = trampolim.continue();
}
return trampolim;

sum_trampoline將如何實現?

Object sum_trampoline_bootstrap(int n) {
    return sum_trampoline(n, 0);
}

Object sum_trampoline(int n, int acc) {
    if (n == 0) {
        return acc;
    }
    return (Supplier<object>) () -> sum(n - 1, acc + n);
}

尾調用斐波那契

斐波那契的經典實作遵循遞歸定義:

let trampolim = primeiraChamada(input);

while (trampolim is continuation) {
    trampolim = trampolim.continue();
}
return trampolim;

還有一個迭代版本,它非遞歸地展開斐波那契定義,而是向前推進:從0和1開始,直到達到對應的值:

public static <R> R trampoline(IN input,
                                   Function<IN, TrampolineStep<R>> trampolinebootStrap) {
  TrampolineStep<R> nextStep = trampolinebootStrap.apply(input);
  while (!nextStep.gotValue()) {
    nextStep = nextStep.runNextStep();
  }
  return nextStep.value();
}

這個實作有一個向前推進的版本,使用「尾呼叫遞歸」:

static <X> TrampolineStep<X> valueFound(X value) {
    return new TrampolineStep() {
        @Override
        public boolean gotValue() {
            return true;
        }

        @Override
        public X value() {
            return value;
        }

        @Override
        public TrampolineStep<X> runNextStep() {
            return this;
        }
    };
}

這裡我將輸入介面分離出來,它準備了將在尾呼叫遞歸斐波那契中使用的數。由於它向前推進,我們從映射fib[0] => 0, fib[1] => 1開始,從索引0開始導航,直到到達索引n。

斐波那契:從尾調用彈簧跳板

fib_tc的例子很好地說明了斐波那契的彈簧跳板:

static <X> TrampolineStep<X> goonStep(Supplier<TrampolineStep<X>> x) {
    return new TrampolineStep() {
        @Override
        public boolean gotValue() {
            return false;
        }

        @Override
        public X value() {
            throw new RuntimeException("dont call this");
        }

        @Override
        public TrampolineStep<X> runNextStep() {
            return x.get();
        }
    };
}

請注意,這只是一個骨架,需要完整的TrampolineStep介面實作以及trampoline函數的完整實作才能編譯和運行。 此外,IN 需要替換為特定的輸入類型。

以上是蹦床,Java 中的範例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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