JavaScript:我從簡單回調到 Kafka 和事件驅動架構的複雜世界的旅程。 我最初相信我在瀏覽器和 Node.js 中使用 console.log
的能力使我成為全端開發人員 - 我後來糾正了這個天真的假設! 我的經驗包括 React、Node.js、Sequelize 以及 async/await 的試驗。然而,事件驅動架構帶來了真正的挑戰。
在好奇心(以及對更多調試的自虐渴望!)的驅使下,我投入了。
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?傳統系統的限制
我過去的應用程式很大程度上遵循標準的請求回應模式:使用者操作、前端請求、後端處理、資料庫互動以及(希望)成功的回應。 理論上很簡單。 然而,縮放暴露了它的缺陷:
- 高請求量:如何處理每秒數千個請求?
- 可變任務持續時間:如果某些任務比其他任務花費的時間明顯長怎麼辦?
- 並發操作:如何同時管理付款、通知、日誌記錄和整體系統穩定性?
事件驅動系統提供了一個解決方案。 它們不是順序處理,而是支援獨立組件透過事件進行通訊。 想像一下熙熙攘攘的餐廳廚房——組織混亂,每個人都知道自己的角色,訂單(事件)有效地流動。
⚡ 事件、隊列與 Pub/Sub
考慮一個線上汽車市場。 當使用者列出汽車時,後端不會處理資料庫更新、通知和搜尋索引更改,而是發布 car.posted
事件。 然後,不同的系統部分會非同步回應此事件。
?訊息佇列 (BullMQ)
- 延遲處理的理想選擇。
- 範例:高解析度影像上傳。 BullMQ 對影像壓縮任務進行排隊,而不是立即處理和使用者等待時間。隨後,工作人員會處理影像並更新清單。
?事件流 (Apache Kafka)
- 對於每秒處理數百萬個事件至關重要。
- 範例:追蹤使用者點擊、搜尋和購買。 無需即時資料庫寫入,而是將此資料串流傳輸到 Kafka 以進行高效處理和儲存。
?發布/訂閱(Redis、RabbitMQ、Kafka)
- 非常適合即時更新。
- 範例:買家與賣家的聊天。 聊天系統不是持續不斷的伺服器輪詢,而是偵聽新訊息事件並立即更新。
?可擴充性和彈性
事件驅動的系統本質上可以更好地擴展。 您將獲得模組化、容錯和分散式架構,而不是在壓力下容易發生故障的整體系統。 需要更多處理嗎?增加更多工人!
Uber 就是一個很好的例子。 乘車請求會觸發許多事件:司機匹配、票價計算、位置更新和通知。 如果沒有事件驅動的架構,Uber 的系統很可能會崩潰。
?使用事件驅動系統進行擴充
<code>graph LR A[User Action] -->|Emit Event| B[Event Bus] B -->|Queue Job| C[Worker 1] B -->|Queue Job| D[Worker 2] B -->|Queue Job| E[Worker 3] C -->|Processes Task| F[Database Update] D -->|Processes Task| G[Send Notification] E -->|Processes Task| H[Log Activity]</code>
?我的動機
首先是好奇心。 傳統的網路應用程式雖然功能強大,但遇到了擴展限制。 與長 API 請求和資料庫瓶頸的持續鬥爭促使我尋求更好的方法。 事件驅動架構感覺就像 JavaScript 的超級力量——創造更快、更有彈性、面向未來的系統。
我的旅程涉及 Kafka、BullMQ、WebSockets,以及從基於請求到基於事件的思維的轉變。 這很有挑戰性,但很有回報。
如果您厭倦了後端限制,請考慮事件驅動架構。 請注意 – 它會讓人上癮!
? 下一步:實用的 Node.js 事件驅動系統實作。敬請期待!
以上是我的 JavaScript 之旅:從回調到 Kafka – 擁抱事件驅動系統的混亂的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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