C# 中將影像轉換為 16 位元灰階
將影像轉換為每像素 16 位元的灰階與簡單地將各個 R、G 和 B 分量設定為亮度值不同。以下是您在 C# 中實現此目標的方法:
<code class="language-csharp">Bitmap grayScaleBP = new System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);</code>
轉換為灰階
要將現有影像轉換為灰階:
<code class="language-csharp">Bitmap c = new Bitmap("fromFile"); Bitmap d; for (int x = 0; x < ...</code>
(此處省略部分程式碼,因為原文程式碼不完整且有錯誤)
更快的選項
為了更快地進行灰階轉換,您可以使用 ColorMatrix:
<code class="language-csharp">public static Bitmap MakeGrayscale3(Bitmap original) { // 创建新的灰度图像 Bitmap newBitmap = new Bitmap(original.Width, original.Height); // 从新图像获取图形上下文 using (Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap)) { // 定义灰度颜色矩阵 ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix( new float[][] { new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0}, new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0}, new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0}, new float[] {0, 0, 0, 1, 0}, new float[] {0, 0, 0, 0, 1} }); // 使用灰度颜色矩阵将原始图像绘制到新图像上 using (ImageAttributes attributes = new ImageAttributes()) { attributes.SetColorMatrix(colorMatrix); g.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height), 0, 0, original.Width, original.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes); } } return newBitmap; }</code>
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