雖然我通常會避免在 TypeScript 專案中使用類,而偏好函數的簡單性和搖樹效應的好處,但使用帶有 Svelte 反應式 $state
變數的類別可以提供效能優勢。 里奇·哈里斯本人在某些情況下建議採用這種方法。 關鍵是類別繞過了與 $state
變數的 getter 和 setter 相關的編譯開銷。
可共享的符文課程
這需要一個利用 Svelte 上下文 API 的可共享 Rune
類別。
// rune.svelte.ts import { getContext, hasContext, setContext } from "svelte"; type RCurrent<TValue> = { current: TValue }; export class Rune<TRune> { readonly #key: symbol; constructor(name: string) { this.#key = Symbol(name); } exists(): boolean { return hasContext(this.#key); } get(): RCurrent<TRune> { return getContext(this.#key); } init(value: TRune): RCurrent<TRune> { const _value = $state({ current: value }); // Assuming '$state' is available from a library like 'svelte-state' return setContext(this.#key, _value); } update(getter: () => TRune): void { const context = this.get(); $effect(() => { // Assuming '$effect' is available from a library like 'svelte-state' context.current = getter(); }); } }
然後我們可以根據需要匯出自訂符文:
// counter.svelte.ts import { Rune } from "./rune.svelte"; export const counter = new Rune<number>('counter');
此方法雖然與常見的 $state
共享技術類似,但提供了伺服器端相容性(如先前的帖子中所述)。 上下文命名遵循標準約定。
初始化
$state
變數的初始化僅在父元件內發生一次:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.init(0); </script>
讀取值
子元件可以安全地存取和讀取目前值:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); </script> <h1 id="Hello-from-Child-count-current">Hello from Child: {count.current}</h1> <button on:click={() => count.current++}>Increment From Child</button>
反應性更新
更新共享$state
需要一個函數來觸發反應性:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; let value = $state(8); // Assuming '$state' is available counter.update(() => value); </script>
這可以實現反應式更新、處理訊號並儲存變量,與 $derived
類似。
直接更新
也支援直接更新:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); count.current = 9; </script>
- Repo 連結(如果有,請提供)
- 示範連結(如果有請提供)
這種方法提供了一種結構化且高效能的方法來管理 Svelte 應用程式中的共享反應狀態。
以上是在 Svelte 中與符文類別共享符文的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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