《微軟模擬飛行 2024》 轟動一時地進入該系列,囊括了您所見過的一些最先進的視覺效果和機制。然而,作為一款發燒友的遊戲,它面向的是具有高雅品味和專業知識的受眾,最好擁有專用的 HOTAS(手動油門和搖桿)控制器和高階 PC。
幸運的是,遊戲不缺乏技術定制,讓你個性化每一個細節,實現無縫飛行。你可以進入任何你想要的類別——視覺、控制、音訊等等——只是為了找到大量可以切換的設定。儘管如此,一開始可能看起來令人畏懼,但快速瀏覽它們絕對可以幫助您打造精心調整的體驗。
本指南不包括控制和輔助功能的設置,因為這些設置很大程度上取決於您的環境、硬體和個人偏好。
您的大部分體驗都集中在常規設定,包括視覺效果、介面、相機等方面。儘管其中一些方面(例如相機移動和音訊)完全取決於偏好,但無論您的規格或個人需求如何,您都可以切換多種設定以獲得淨收益。
設定 |
建議值 |
描述 |
---|---|---|
顯示模式 |
全螢幕 |
確定遊戲在顯示器上的顯示方式。 |
HDR10 |
開啟(如果有) |
啟用增強亮度和對比。 |
全螢幕解析度 |
變數(取決於電腦) |
根據您的顯示器調整清晰度。選擇最高的選項。 |
抗鋸齒 |
AMD FSR 2(質量) |
平滑物件上的鋸齒狀邊緣以提高視覺品質。選擇適用於 RTX GPU 的 NVIDIA DLSS。 |
渲染縮放 |
100 |
調整遊戲內部渲染解析度。 |
AMD FidelityFX 銳利化 |
100 |
調整影像清晰度而不顯著影響效能。 |
垂直同步 |
開啟 |
將遊戲的幀率與顯示器的更新率同步。 |
NVIDIA Reflex 低延遲 |
增強 |
減少系統延遲以提供更快回應的體驗。 |
幀速率限制 |
100% |
將遊戲的幀速率限制為指定值。 |
動態設定 |
關閉 |
手動調整幀限制上限。 |
全域渲染品質 |
自訂 |
允許切換更精細的遊戲內元素的視覺品質(見下文)。 |
設定 |
建議值 |
對 FPS 的影響 |
---|---|---|
地形細部層次 |
160 |
高 |
離屏地形預緩存 |
中 |
低 |
位移貼圖 |
開啟 |
低 |
建築物 |
高 |
中 |
樹 |
中 |
高 |
植物 |
低 |
中 |
岩石 |
低 |
中 |
草 |
高 |
中 |
物件細節等級 |
80 |
中 |
體積雲 |
超 |
高 |
紋理解析度 |
高 |
高 |
各向異性過濾 |
8x |
高 |
紋理超級取樣 |
4x4 |
中 |
水波 |
高 |
中 |
光線追蹤陰影 |
關閉 |
高 |
陰影貼圖 |
1536 |
中 |
地形陰影 |
128 |
中 |
聯絡影子 |
中 |
中 |
擋風玻璃效果 |
中 |
低 |
環境遮蔽 |
高 |
低 |
立方體貼圖反射 |
中 |
中-高 |
Raymarched 反射 |
低 |
高 |
光軸 |
低 |
中 |
景深 |
高 |
中 |
運動模糊 |
離開 |
低的 |
玻璃Cockpit更新率 |
中等的 |
中等的 |
人物品質 |
低的 |
低的 |
交通機場品質 |
離開 |
中等的 |
空中交通 |
高的 |
高的 |
道路交通 |
離開 |
低的 |
海上交通 |
低的 |
低的 |
動物群 |
中等的 |
低的 |
如果您將全域渲染設定設為“自訂”,則只能在“圖形”標籤中調整這些設定。
設定 |
建議值 |
描述 |
---|---|---|
飛行模型 |
現代 |
調整飛行模型選項(現代 = 允許第三方插件)。 |
全域預設 |
現實 |
設定整體飛行真實感。 |
將軍 |
80 |
控制整體飛行動力學靈敏度(如慣性和阻力)。 |
崩潰現實主義 |
65 |
確定如何模擬真實的碰撞影響。 |
陀螺儀 |
100 |
依照手把的位置設定飛行器傾斜的陀螺儀效果。 |
P 因子 |
100 |
調整引擎扭力和螺旋槳效果以模擬現實世界的行為。 |
扭力 |
100 |
控制基於扭力的飛行操控。 |
設定 |
建議值 |
描述 |
---|---|---|
空氣力學可視化 |
關閉 |
顯示氣流可視化以了解升力和阻力。 |
在 Freelook 中顯示白點遊標 |
關閉 |
自由查看時啟用或停用遊標。 |
地標標記 |
開啟 |
顯示關鍵地標的標記。 |
城市標記 |
開啟 |
顯示附近城市的標記。 |
機場標記 |
開啟 |
顯示附近機場的標記。 |
顯示預檢圖釘 |
開啟 |
顯示飛行前配置標記,突出顯示要檢查的關鍵部件。 |
顯示所有螢幕 POI 的標籤 |
關閉 |
在螢幕上顯示所有附近興趣點的標籤。 |
顯示交通銘牌 |
關閉 |
顯示附近其他飛機的銘牌。 |
駕駛艙視圖中的 HUD |
是的 |
在駕駛艙攝影機模式下顯示關鍵儀器的資訊。 |
座艙互動系統 |
鎖定 |
調整您與駕駛艙儀器的互動方式。 |
樂器名稱工具提示 |
延誤了 |
調整將滑鼠停留在駕駛艙儀器上方時其名稱的顯示方式。 |
樂器說明工具提示 |
延誤了 |
調整將滑鼠懸停在駕駛艙儀器上時其描述的顯示方式。 |
HUD 外部視圖 |
關閉 |
在外部 HUD 模式下顯示完整的 HUD。 |
輔助設定決定與遊戲本身相比,您想要處理多少體驗。一般來說,這些取決於您對機制的熟悉程度——您知道的越多,您需要的幫助就越少。
儘管如此,找到一個堅實的中間立場,無論是否是初學者,都可以確保您既不會過多減少體驗,也不會讓自己不知所措。
設定 |
建議值 |
描述 |
---|---|---|
自動舵 |
開啟 |
在空中協助調平飛行並在地面協助轉向。 |
輔助軛 |
關閉 |
當您離開控制器時間過長時幫助保持飛行高度。 |
人工智慧自動修剪 |
關閉 |
協助始終保持飛行高度。 |
滑翔機:牽引飛機起飛協助 |
開啟 |
協助滑翔機的操縱桿控制(如俯仰和滾動)。 |
直升機:輔助循環 |
關閉 |
協助旋翼機的循環控制(如高度、空速和方向)。 |
直升機:輔助尾槳 |
關閉 |
協助旋翼機的尾槳控制(如航向)。 |
直升機:集體協助 |
開啟 |
協助旋翼機的集體控制(如俯仰控制)。 |
輔助控制器靈敏度 |
開啟 |
對於 Xbox 控制器:可以更好地控制軛指令。 |
熱氣球:加速氣球膨脹 |
關閉 |
調整是否要給熱氣球的氣球充氣。 |
熱氣球:繫泊籃 |
關閉 |
摩爾斯一籃熱氣球。 |
自動混音 |
開啟 |
引擎燃油混合物會在適當的飛機上自動調節。 |
陀螺儀漂移 |
開啟 |
飛行過程中出現陀螺儀漂移。 |
Setting |
Recommended Value |
Description |
---|---|---|
Display Active Waypoint Marker |
On |
Shows the location of the waypoint in your active Flight Plan. |
Flight Path |
Off |
Shows on-screen gates that lead you to your destination. |
Taxi Ribbon |
Off |
Shows an on-screen ribbon for the optimum taxi route. |
Piloting and Controls Notifications |
Off |
Displays an always-on notification for flight controls. |
設定 |
建議值 |
描述 |
---|---|---|
禁用碰撞傷害 |
關閉 |
消除對飛機造成的任何損壞。 |
禁用飛機壓力損壞 |
關閉 |
消除高重力對飛機造成的任何傷害。 |
禁用引擎應力損壞 |
關閉 |
消除高重力對引擎造成的任何損壞。 |
結冰效果 |
僅視覺效果 |
在寒冷地區實現結冰的物理和/或視覺效果。 |
無限燃料 |
關閉 |
讓您的航班擁有無限量的燃油。 |
湍流 |
現實 |
讓你體驗飛行時的顛簸。 |
G 效果 |
關閉 |
模擬飛行員意識喪失。 |
G 套裝 |
開啟 |
模擬 G 服在極端 G 力下飛行時的效果。 |
人工智慧無線電通訊(ATC) |
開啟 |
讓人工智慧與空中交通管制進行通訊。 |
ATC 執行飛行計畫 |
關閉 |
讓空管判斷是否考慮出發、到達等時的天氣狀況。 |
以上是Microsoft Flight Simulator 2024:最佳使用設定的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!