高效率讀取文字檔案指定行,避免記憶體佔用
本文介紹幾種高效率讀取文字檔案指定行的方法,無需將整個檔案載入記憶體。
.NET 4.0 以上版本
.NET 4.0 及更高版本可以使用跳過行的方法:
<code>string line = File.ReadLines(FileName).Skip(14).Take(1).First();</code>
此方法直接讀取第 15 行,而不會將整個檔案載入記憶體。
.NET 4.0 以下版本
在 .NET 4.0 之前,需要逐行跳過的方法:
<code>string GetLine(string fileName, int line) { using (var sr = new StreamReader(fileName)) { for (int i = 1; i </code>
此方法僅讀取所需行,從而減少記憶體消耗。
注意事項
雖然跳過行的方法避免了將整個文件儲存在記憶體中,但對於存取文件末尾附近的行,效率可能會降低。此外,檔案結構必須允許精確確定行號,而不能依賴可能發生變化的行數。
以上是如何在不將整個文件載入到記憶體的情況下高效存取文字檔案中的特定行?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 適合構建高性能遊戲和仿真係統,因為它提供接近硬件的控制和高效性能。 1)內存管理:手動控制減少碎片,提高性能。 2)編譯時優化:內聯函數和循環展開提昇運行速度。 3)低級操作:直接訪問硬件,優化圖形和物理計算。

文件操作難題的真相:文件打開失敗:權限不足、路徑錯誤、文件被佔用。數據寫入失敗:緩衝區已滿、文件不可寫、磁盤空間不足。其他常見問題:文件遍歷緩慢、文本文件編碼不正確、二進製文件讀取錯誤。

深入解析C語言文件操作難題前言文件操作是C語言編程中一項重要的功能。然而,它也可能是一個有挑戰性的領域,尤其是在處理複雜文件結構時。本文將深入解析C語言文件操作的常見難題,並提供實戰案例來闡明解決方法。打開和關閉文件打開文件時,有兩種主要的模式:r(只讀)和w(寫只)。要打開文件,可以使用fopen()函數:FILE*fp=fopen("file.txt","r");打開文件後,必須在使用完後將其關閉,以釋放資源:fclose(fp);讀取和寫入數據可以使


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