C# 中的物件克隆
以下程式碼闡述了 C# 中引用型別(類別)和值型別(結構體)行為的差異。具體來說,問題在於:如何在 C# 中建立指向記憶體中不同區域的物件副本?
C# 中的類別是引用類型,這表示當您將一個類別物件賦值給另一個物件時,實際上您是在賦值對同一底層物件的參考。因此,對任一物件所做的任何更改都會影響這兩個實例。在提供的程式碼中,當您將 objectA 賦值給 objectB 時,您建立的是 objectA 的別名,而不是單獨的實例。
要建立物件的真實副本,您需要在類別中實作 ICloneable
介面。此介面提供 Clone()
方法,該方法會建立物件的新的實例。透過重寫 Clone()
方法,您可以控制複製過程並定義應複製哪些欄位和屬性。
在提供的程式碼中,以下程式碼片段示範如何實作複製:
<code class="language-csharp">class myClass : ICloneable { public String test; public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } }</code>
一旦類別實現了 ICloneable
,就可以使用以下程式碼建立真實副本:
<code class="language-csharp">myClass a = new myClass(); myClass b = (myClass)a.Clone();</code>
要注意的是,MemberwiseClone()
建立的是淺拷貝,它複製所有欄位和屬性的值,但不複製任何嵌套物件。如果您需要建立深拷貝,則需要實作一個考慮嵌套物件的自訂克隆過程。
以上是如何在 C# 中建立物件的深拷貝或淺拷貝?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!