Entity Framework 預存程序表值參數
Entity Framework 本身並不會直接支援傳遞資料表值參數給預存程序。但是,可以使用 ObjectContext
的 ExecuteStoreQuery
方法來實現變通方案。
以上程式碼中,儲存庫中存在一個通用的 ExecuteStoredProcedure
方法:
public IEnumerable<T> ExecuteStoredProcedure<T>(string procedureName, params object[] parameters) { StringBuilder command = new StringBuilder(); command.Append("EXEC "); command.Append(procedureName); command.Append(" "); // 为每个传入的参数添加占位符 for (int i = 0; i < parameters.Length; i++) { if (i > 0) command.Append(","); command.Append("{" + i + "}"); } return this.context.ExecuteStoreQuery<T>(command.ToString(), parameters); }
使用此方法傳遞表值參數時,可能會出現錯誤,例如「表格類型參數 p6 必須具有有效的類型名稱」。若要解決此問題,必須將 SqlDbType
指定為 Structured
,並將 SqlParameter.TypeName
設定為資料庫中使用者定義類型 (UDT) 的名稱。
但是,即使進行了這些修改,您仍然可能會遇到與無效語法相關的錯誤。
自訂擴充方法
ObjectContext
類別的一個自訂擴充方法可以簡化此過程:
public static void ExecuteStoredProcedure(this ObjectContext context, string storedProcName, params object[] parameters) { string command = "EXEC " + storedProcName + " @caseid, @userid, @warnings"; context.ExecuteStoreCommand(command, parameters); }
此擴充方法可讓您直接使用表值參數呼叫預存程序。範例用法如下:
var entities = new NewBusinessEntities(); var dt = new DataTable(); dt.Columns.Add("WarningCode"); dt.Columns.Add("StatusID"); dt.Columns.Add("DecisionID"); dt.Columns.Add("Criticality"); dt.Rows.Add("EO01", 9, 4, 0); dt.Rows.Add("EO00", 9, 4, 0); dt.Rows.Add("EO02", 9, 4, 0); var caseId = new SqlParameter("caseid", SqlDbType.Int); caseId.Value = 1; var userId = new SqlParameter("userid", SqlDbType.UniqueIdentifier); userId.Value = Guid.Parse("846454D9-DE72-4EF4-ABE2-16EC3710EA0F"); var warnings = new SqlParameter("warnings", SqlDbType.Structured); warnings.Value = dt; warnings.TypeName = "dbo.udt_Warnings"; entities.ExecuteStoredProcedure("usp_RaiseWarnings_rs", userId, warnings, caseId);
限制條件
使用此擴充方法或類似的自訂方法時,請考慮以下限制:
- 預存程序參數必須依序排列,並與傳遞給擴充方法的參數相對應。
- 必須指定 UDT 中的所有列,即使它們具有預設值。
以上是如何將表值參數傳遞給實體框架中的預存程序?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。


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