了解 C# 中的欄位大小計算挑戰
準確地確定 C# 中欄位的記憶體大小並不像看起來那麼簡單。與靜態記憶體分配的語言不同,C# 的運行時環境由於記憶體對齊和填充而引入了複雜性。
填充在 C# 字段大小不確定性中的作用
造成這種困難的主要原因是填充。 C# 編譯器通常會在欄位之間增加額外的空間,以根據處理器的體系結構最佳化記憶體存取。這種填充提高了效能,但導致計算單一欄位的精確大小出現問題。
計算物件總大小:一種實用方法
由於單一欄位大小的計算不可靠,更有效的策略是決定總體物件大小。這可以使用 GC.GetTotalMemory
來完成。 透過建立物件數組,測量填充之前和之後的記憶體使用情況,並將差值除以物件數量,您可以獲得近似的物件大小,包括填充和開銷。
替代方法及其限制
雖然上述方法估計了總物件大小,但還存在其他選項來了解欄位大小,但有註意事項:
-
sizeof
運算子: 此運算子傳回資料類型的理論大小,不包含 填滿和對齊。 -
Marshal.SizeOf
方法: 這提供了資料類型的非託管大小,由於填充,該大小可能與實際記憶體大小不同。
請記住,sizeof
和 Marshal.SizeOf
都不考慮填充,因此在追求精確的字段大小時應仔細解釋它們的結果。
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