使用 HttpClient 在 .NET 中實作進度條
在 .NET 4.5 中引入的 IProgress<t></t>
介面允許處理非同步進度報告,從而為使用 HttpClient 下載檔案實現進度條功能。
使用 IProgress<t></t>
的擴充方法
為 HttpClient 的 DownloadAsync
操作建立一個擴充方法,該方法接受 IProgress<float></float>
實作作為參數。此實作將使用下載狀態更新進度條或 UI。
public static async Task DownloadAsync(this HttpClient client, string requestUri, Stream destination, IProgress<float> progress = null, CancellationToken cancellationToken = default) { // 首先获取 http 头信息以检查内容长度 using (var response = await client.GetAsync(requestUri, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead)) { var contentLength = response.Content.Headers.ContentLength; using (var download = await response.Content.ReadAsStreamAsync(cancellationToken)) { // 未传递进度报告器或内容长度未知时忽略进度报告 if (progress == null || !contentLength.HasValue) { await download.CopyToAsync(destination); return; } // 将绝对进度(已下载字节数)转换为相对进度(0% - 100%) var relativeProgress = new Progress<long>(totalBytes => progress.Report((float)totalBytes / contentLength.Value)); // 使用扩展方法在下载时报告进度 await download.CopyToAsync(destination, 81920, relativeProgress, cancellationToken); progress.Report(1); // 报告100%完成 } } }
在此方法中,progress.Report()
方法會將當前下載進度(百分比)傳遞給您的 IProgress<float></float>
實現,從而允許它相應地更新進度條或其他 UI 元素。
流擴展用於進度報告
為了在將資料寫入目標流時處理實際的進度報告,請考慮為 Stream 類別建立一個擴充方法。
public static async Task CopyToAsync(this Stream source, Stream destination, int bufferSize, IProgress<long> progress = null, CancellationToken cancellationToken = default) { if (source == null) throw new ArgumentNullException(nameof(source)); if (!source.CanRead) throw new ArgumentException("必须可读", nameof(source)); if (destination == null) throw new ArgumentNullException(nameof(destination)); if (!destination.CanWrite) throw new ArgumentException("必须可写", nameof(destination)); if (bufferSize < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(bufferSize)); var buffer = new byte[bufferSize]; long totalBytesRead = 0; int bytesRead; while ((bytesRead = await source.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length, cancellationToken).ConfigureAwait(false)) != 0) { await destination.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead, cancellationToken).ConfigureAwait(false); totalBytesRead += bytesRead; progress?.Report(totalBytesRead); } }
此擴充方法監視寫入目標流的位元組數,並使用傳入的 IProgress<long></long>
實現報告進度。
透過組合這些擴充功能,您可以輕鬆地為使用 HttpClient 的檔案下載作業實作進度條功能。
以上是如何在.NET中使用HttpClient實作進度條?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

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C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

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