精簡 C# 事件處理程序中的冗餘程式碼
在 C# 中,處理涉及巢狀類型結構的複雜事件時,事件處理程序可能會變得冗長。為了減輕這種負擔,我們需要尋找類似 C 中 typedef 的解決方案。
使用 'using' 指令
不幸的是,C# 缺少真正等同於 typedef 的功能。但是,單一檔案中的 'using' 指令可以定義別名:
<code>using CustomerList = System.Collections.Generic.List<customer>;</customer></code>
'using' 指令的限制
雖然這些別名簡化了單一檔案中的程式碼,但它們的作用範圍僅限於該檔案。與可在 C 和 C 的包含頭檔中定義的 typedef 不同,C# 中沒有機制可以跨來源檔案擴充別名定義。
隱式方法組轉換
幸運的是,對於提供的特定範例,存在一種解決方法:
<code>GenericClass<int> gcInt = new GenericClass<int>(); gcInt.MyEvent += gcInt_MyEvent;</code>
透過使用隱式方法群組轉換,可以省略巢狀事件類型,從而實現更簡潔的事件訂閱。
以上是處理巢狀類型時,如何避免 C# 中的冗長事件處理程序?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!