C# 預設可見性詳解
理解 C# 中類別、成員和其他實體的預設可見性對於控制存取和管理可見性邊界至關重要。本指南將全面介紹這些預設值:
類可見性:
當類別在命名空間層級宣告(未嵌套在其他類型中)時,其預設可見度為 internal
。這意味著來自其自身組件外部的程式碼無法存取該類,除非使用明確存取修飾符(例如 public
)。
成員可見性(類別成員):
關於類別中成員的可見性,預設值為 private
。未宣告存取修飾符的欄位、方法和其他成員只能在類別本身內部存取。
成員可見性(結構體成員):
與類別類似,結構體成員預設為 private
可見性。除非明確修改,否則欄位、方法和其他結構體成員只能在結構體內部存取。
介面可見度:
介面的預設可見度為 internal
。這表示實作介面的類型必須位於同一個組件內,或是繼承自位於同一個組件內的類型。
委託可見性:
就可見性而言,委託的行為類似於類別。在命名空間層級宣告(未嵌套)時,它們具有 internal
預設可見性。嵌套委託與類別和結構體成員一樣,預設具有 private
可見性。
以上是C# 中類別、成員和其他實體的預設可見性是什麼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!