問候。
我在這個系列中發布了 Codewars 挑戰和我的思考過程。我盡可能使用 JS 和 Node 18。只是為了清楚起見,我正在合理地使用它們。
我休息了,現在我回來了。不過,我還是做了一些挑戰,但沒有在這裡發布解決方案。讓我們來迎接一個簡單的挑戰。
挑選山峰是一件有趣的事。您需要根據其數學定義找到局部最大值。來自 GFG:
數學上,f (a) ≥ f (a -h) 且 f (a) ≥ f (a h),其中 h > 0,則a稱為局部極大點。
本質上,我們需要看看哪些值比它最接近的鄰居大。如果鄰居遺失,我們無法驗證它是否是局部最大值。 所以我們不會檢查陣列的邊界。
以下解決方案尚未最佳化。應該是一關。此外,我被教導要避免使用break和continue。但它確實起到了作用。
首先我們設定規則:
- 如果陣列為空,則傳回空數組。 [] => {位置:[],峰值:[]}
- 如果一個值小於或等於前一個值,它會被自動丟棄(高原將在另一條規則中處理)。 (數組[i]
- 如果一個值沒有被前一個規則丟棄,而且它比下一個值大,那麼它就是最大值。 (數組[i]>數組[i 1])?最大限度
- 如果一個值沒有被上述規則丟棄,且它等於下一個值,則需要特殊處理。我們稍後會解決這個問題。
其次,它需要一個特定的回傳值:{pos:[], Peaks:[]}
此挑戰要求最大值的位置和值。
第三,我們需要為陣列設定一個循環:
for (令 i = 1 ; i
我們跳過第一個和最後一個值,因為根據定義它們永遠不會是最大值。
四、我們執行規則:
for (let i = 1 ; i arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ // TO DO } }
我們需要完善最後一部分。這就是上面提到的製定規則時的特殊待遇。它只是充當子程序的另一個循環:
if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } }
總而言之是:
function pickPeaks(arr){ let cache = {pos:[], peaks:[]}; if (arr == false) { return cache; } for (let i = 1 ; i arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } } } return cache; }
現在讓我們來測試一下...耶!通過了!讓我們提交並...
哦不。什麼? ? ?
這個特定的測試:pickPeaks([1,2,5,4,3,2,3,6,4,1,2,3,3,4,5,3,2,1,2,3 , 5,5,4,3])
這應該回傳:{pos:[2,7,14,20], Peaks:[5,6,5,5]}
它回傳:{pos:[2,7,14,20,20], Peaks:[5,6,5,5,5]}
但是為什麼呢?邏輯是合理的。每個循環都是正確的...嗯...等等...它會被重複。位置 20,值 5。出現了兩次。這裡出了點問題:
for (let i = 1 ; i arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ // TO DO } }
使用開發工具進行一些調試後,我找到了它。問題是這樣的:
if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } }
它缺少一個break語句。 [...3,5,5,4,3] 重複第二個值,因為它只有在找到出現此退出條件的序列時才會跳出內部循環:
function pickPeaks(arr){ let cache = {pos:[], peaks:[]}; if (arr == false) { return cache; } for (let i = 1 ; i arr[i+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } } } return cache; }
否則它會繼續下去。結果它也應該在找到最大值時退出:
if (arr[i] == arr[i+1]){ for (let j=i +1 ; j arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); } } }
已修正:
if (arr[j] > arr[j+1]){ cache.pos.push(i); cache.peaks.push(arr[i]); }
效率低下,但有效。
保重。喝水???.
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以上是Codewars - 選擇峰值的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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