手動觸發繪製事件:最佳實踐
雖然繪製事件通常在螢幕需要更新時自動發生,但有時您需要手動觸發它們。 本指南解釋瞭如何以及何時有效地做到這一點。
手動重繪方法
三種方法可以在表單或控制項中啟動手動繪製事件:
Invalidate()
: 此方法要求重繪,但實際的重繪是由系統的訊息循環非同步處理的。這通常是首選方法,因為它可以優化螢幕更新。
Update()
: 這會強制立即重新繪製任何先前無效的區域。僅當立即視覺更新至關重要時才使用此選項。
Refresh()
: 這結合了 Invalidate()
和 Update()
的功能,要求並立即執行重新繪製。 請謹慎使用,因為如果過度或不當使用,可能會導致效能問題。
選出正確的方法
對於大多數情況,Invalidate()
是最佳選擇。 它允許系統有效地批量螢幕更新。 僅在絕對必要時才使用 Refresh()
或 Update()
以獲得即時視覺回饋,並注意潛在的表現效果。
訊息佇列注意事項
Windows 透過訊息佇列管理畫面重畫。 一旦隊列為空,就會處理無效區域。這是有效的,因為它避免了級聯失效導致的冗餘重繪。
Update()
用例
Update()
有時在循環內更新屬性(例如 label1.Text
)時使用,這可能會暫時阻止訊息循環。然而,在這種場景下,使用單獨的執行緒來更新 UI 通常是避免阻塞並確保回應能力的更好解決方案。
以上是我應該何時以及如何手動觸發繪製事件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!