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如何在 WinForms 應用程式中旋轉影像?

DDD
DDD原創
2025-01-10 11:14:43869瀏覽

How to Rotate Images in WinForms Applications?

在 WinForms 應用程式中旋轉影像

在圖形使用者介面中,特別是顯示視覺資料的應用程式中,旋轉影像是一項常見任務。在 WinForms 應用程式中,可以使用 Graphics 類別來旋轉影像。

WinForms 影像旋轉步驟如下:

  1. 建立點陣圖物件。 點陣圖物件表示可以繪製到圖形表面的影像。若要從現有影像建立點陣圖對象,請使用 Image.FromFile 方法或使用現有影像作為參數的 Bitmap 建構子。
  2. 建立圖形物件。 圖形物件用於繪製到表面,例如點陣圖或窗體。若要從點陣圖建立圖形對象,請使用 Graphics.FromImage 方法。
  3. 轉換圖形物件。 在旋轉影像之前,需要將圖形物件轉換為點陣圖的中心。這確保圖像圍繞其中心點旋轉。若要轉換圖形對象,請使用 TranslateTransform 方法。
  4. 旋轉圖形物件。 若要旋轉圖形對象,請使用 RotateTransform 方法。 angle 參數指定旋轉角度(以度為單位)。正角度順時針旋轉影像,負角度逆時針旋轉影像。
  5. 繪製影像。 旋轉圖形物件後,可以使用 DrawImage 方法將影像繪製到位圖上。 DrawImage 方法採用要繪製的影像和點陣圖上影像左上角的座標作為參數。
  6. 釋放圖形物件。 完成影像繪製後,應使用 Dispose() 方法釋放圖形物件。這將釋放圖形物件使用的資源。
  7. 返迴旋轉後的點陣圖。 最後,可以將旋轉後的位圖作為方法的結果回傳。

以下是一個示範如何使用 WinForms 旋轉影像的程式碼片段:

<code class="language-csharp">public static Image RotateImage(Image img, float rotationAngle)
{
    // 创建一个空的位图图像
    Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height);

    // 将位图转换为图形对象
    Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp);

    // 将旋转点设置为图像中心
    gfx.TranslateTransform((float)bmp.Width / 2, (float)bmp.Height / 2);

    // 旋转图像
    gfx.RotateTransform(rotationAngle);

    gfx.TranslateTransform(-(float)bmp.Width / 2, -(float)bmp.Height / 2);

    // 将 InterpolationMode 设置为 HighQualityBicubic 以确保转换后的图像质量
    gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

    // 将新图像绘制到图形对象上
    gfx.DrawImage(img, new Point(0, 0));

    // 释放图形对象
    gfx.Dispose();

    // 返回图像
    return bmp;
}</code>

可以使用此方法在 WinForms 應用程式中旋轉影像。 rotationAngle 參數指定旋轉角度(以度為單位)。正角度順時針旋轉影像,負角度逆時針旋轉影像。

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