使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap() 時解決 WPF 中的記憶體洩漏問題
在 WPF 應用程式中逐像素產生影像時的一個常見問題是使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap()
將 System.Drawing.Bitmap
轉換為 BitmapSource
。 這種轉換通常會導致記憶體洩漏,因為 GDI 點陣圖物件的內存在應用程式關閉之前不會自動釋放。
解決方案:適當的資源管理
微軟的Bitmap.GetHbitmap()
文件明確指出,開發人員必須使用DeleteObject
方法手動釋放GDI位圖物件的記憶體。這個關鍵步驟可以防止記憶累積。
以下程式碼範例示範了正確的記憶體管理技術:
// Import DeleteObject from gdi32.dll [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")] public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); // Use a using statement for proper resource disposal using (System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(1000, 1000)) { IntPtr hBitmap = bmp.GetHbitmap(); try { var source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); // Use the 'source' BitmapSource here... } finally { DeleteObject(hBitmap); } }
using
語句確保 System.Drawing.Bitmap
物件正確處理,即使發生異常也是如此。 這與對 DeleteObject
的明確呼叫相結合,保證了 GDI 資源的釋放並防止記憶體洩漏。 這種最佳實踐對於創建健壯且高效的 WPF 應用程式至關重要。
以上是使用WPF的CreateBitmapSourceFromHBitmap()時如何避免記憶體洩漏?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本文解釋了C標準模板庫(STL),重點關注其核心組件:容器,迭代器,算法和函子。 它詳細介紹了這些如何交互以啟用通用編程,提高代碼效率和可讀性t

本文詳細介紹了c中有效的STL算法用法。 它強調了數據結構選擇(向量與列表),算法複雜性分析(例如,std :: sort vs. std vs. std :: partial_sort),迭代器用法和並行執行。 常見的陷阱

本文討論了C中的動態調度,其性能成本和優化策略。它突出了動態調度會影響性能並將其與靜態調度進行比較的場景,強調性能和之間的權衡

C 20範圍通過表現力,合成性和效率增強數據操作。它們簡化了複雜的轉換並集成到現有代碼庫中,以提高性能和可維護性。

本文詳細介紹了C中的有效異常處理,涵蓋了嘗試,捕捉和投擲機制。 它強調了諸如RAII之類的最佳實踐,避免了不必要的捕獲塊,並為強大的代碼登錄例外。 該文章還解決了Perf

本文討論了使用C中的移動語義來通過避免不必要的複制來提高性能。它涵蓋了使用std :: Move的實施移動構造函數和任務運算符,並確定了關鍵方案和陷阱以有效

文章討論了在C中有效使用RVALUE參考,以進行移動語義,完美的轉發和資源管理,重點介紹最佳實踐和性能改進。(159個字符)


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)