在自訂 System.Text.Json JsonConverter 中實作預設序列化
當實作自訂 System.Text.Json.JsonConverter<t></t>
來升級資料模型時,可能需要重寫 Write()
方法。但是,在某些情況下,您可能想要保留預設的序列化行為。為了實現這一點,您可以利用以下策略。
1. 應用於屬性的 JsonConverter
如果自訂轉換器套用於屬性,則在 Write()
方法中簡單地呼叫 JsonSerializer.Serialize(writer, person, options);
將產生預設序列化。
2. 加入 Converters 集合的轉換器
在這種情況下,您可以透過以下方式修改 Write()
方法中的 Converters
集合:
public override void Write(Utf8JsonWriter writer, Person person, JsonSerializerOptions options) { // 复制传入的选项并移除自定义转换器。 var modifiedOptions = options.CopyAndRemoveConverter(typeof(PersonConverter)); JsonSerializer.Serialize(writer, person, modifiedOptions); }
3. 應用於自訂值類型或 POCO 的 JsonConverter
目前沒有內建方法可以為此場景產生預設序列化。
4. 由 JsonConverterFactory 傳回的轉換器
要停用在轉換器清單中使用轉換器工廠,請考慮建立一個 JsonConverterFactory
,該工廠傳回一個在應用工廠時跳過序列化的自訂轉換器。
改進的實現
在提供的範例中,改進的實作使用 DefaultConverterFactory<t></t>
。此類別可讓您方便地在製造的轉換器中快取複製的選項。完整的實作如下:
public sealed class PersonConverter : DefaultConverterFactory<Person> { // ... 原问题的现有代码 ... } public abstract class DefaultConverterFactory<T> : JsonConverterFactory { // ... 接受的答案中的现有代码 ... } public static class JsonSerializerExtensions { // ... 接受的答案中的现有代码 ... }
其他說明
- 使用
DefaultConverterFactory
將自訂轉換器套用至自訂值類型或 POCO 可能會導致堆疊溢位。 - 修改後的程式碼允許在提供的範例中正確進行預設序列化。
以上是使用自訂 System.Text.Json JsonConverter 時如何保留預設序列化?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。


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