我使用 Fuego 建立 Go API 的經驗
身為一名擁有多年經驗的 Go 開發人員,我探索了各種 Web 框架。 我的旅程包括標準庫、Gin 和 Fiber。 雖然每個庫都有優點,但我經常發現自己需要更多的結構或花費過多的時間來整合多個庫以進行驗證、序列化和文件記錄。 這就是 Fuego 改變遊戲規則的地方。
最初,Fuego 看起來只是另一個框架。然而,它使用現代 Go 功能(特別是泛型)來直接從程式碼自動產生 OpenAPI 規範,這引起了我的興趣。我決定在一個小型內部專案上測試它,這是我的誠實帳戶。
第一印象
Fuego 的簡單性立即顯而易見。 設定基本伺服器只需幾分鐘:
package main import "github.com/go-fuego/fuego" func main() { s := fuego.NewServer() fuego.Get(s, "/", func(c fuego.ContextNoBody) (string, error) { return "Hello, World!", nil }) s.Run() }
熟悉程度是驚人的——類似於 Gin,但具有內建的 OpenAPI 支援。
現實世界的例子
「Hello World」範例並未反映現實世界的複雜性。我的應用程式需要 JSON 資料處理、驗證和類型化回應。 其他框架需要自訂 JSON 解碼、錯誤處理和中間件整合。 Fuego 使用類型化路由處理程序大幅簡化了這個過程。
這是一個簡化的路由處理程序:
type UserInput struct { Name string `json:"name" validate:"required"` } type UserOutput struct { Message string `json:"message"` } func main() { s := fuego.NewServer() fuego.Post(s, "/user", handleUser) s.Run() } func handleUser(c fuego.ContextWithBody[UserInput]) (UserOutput, error) { in, err := c.Body() if err != nil { return UserOutput{}, err } return UserOutput{Message: "Hello, " + in.Name}, nil }
主要改善:
-
類型化處理程序:
fuego.ContextWithBody[UserInput]
自動將 JSON 反序列化為UserInput
結構。 -
驗證:
validate:"required"
確保Name
欄位存在; Fuego 優雅地處理錯誤。 -
回應: 回傳
UserOutput
結構會自動將其序列化為 JSON。
這消除了重要的樣板程式碼 - 沒有 json.Unmarshal
、外部驗證庫或自訂錯誤處理。
為什麼 Fuego 會脫穎而出
-
原生 Go 感覺: 與大量包裹
net/http
的框架不同,Fuego 感覺非常原生。它直接利用net/http
,允許標準中間件和處理程序的無縫整合。我重複使用了現有的身份驗證中間件,沒有出現任何問題。 -
自動 OpenAPI 產生: 我以前管理單獨的 YAML 檔案或依賴 OpenAPI 規範的註釋,這是一個乏味且容易出錯的過程。 Fuego 會自動根據路由處理程序類型產生規範,確保文件始終保持最新狀態。
-
驗證和錯誤處理:整合驗證(使用
go-playground/validator
)非常直觀,並且簡化了錯誤處理。無效的UserInput
結構會導致符合 RFC 標準的結構化錯誤訊息。
資料轉換
為了確保所有傳入的 Name
欄位都是小寫,我利用了 Fuego 的 InTransform
方法:
package main import "github.com/go-fuego/fuego" func main() { s := fuego.NewServer() fuego.Get(s, "/", func(c fuego.ContextNoBody) (string, error) { return "Hello, World!", nil }) s.Run() }
這會在到達路由處理程序之前自動轉換資料。
遇到的挑戰
-
較小的生態系統:與 Gin 或 Echo 相比,Fuego 的使用者群較小,導致可用的社群資源較少。然而,事實證明,儲存庫的範例和文件已經足夠了。
-
有限的內建中間件:雖然 Fuego 提供了一些中間件,但它並不像一些舊框架那麼廣泛。
net/http
允許使用外部函式庫或自訂中間件的相容性。
結論
Fuego 提供了便利性和靈活性之間令人信服的平衡。 它透過內建驗證、序列化和文件生成加速 API 開發,同時保持 Go 的原則。 使用類型化結構並讓 Fuego 管理其餘部分顯著改善了我的工作流程。
主要優點:
- 提高生產力:更清晰的程式碼和減少樣板檔案。
- 自動化文件:始終保持最新的 OpenAPI 規格。
-
平滑過渡:與現有的
net/http
處理程序輕鬆整合。
如果您正在尋找一個現代、靈活的 Go 框架,特別是如果您厭倦了手動 OpenAPI 維護,我強烈推薦 Fuego。它簡化了我的開發過程,同時忠於 Go 的極簡主義哲學。 GitHub 儲存庫提供了全面的資訊和有前景的路線圖。我對它的未來充滿熱情,並將繼續在未來的專案中使用它。
以上是根據我使用 Fuego 的經驗,我是如何編寫 Go API 的的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Go的strings包提供了多種字符串操作功能。 1)使用strings.Contains檢查子字符串。 2)用strings.Split將字符串分割成子字符串切片。 3)通過strings.Join合併字符串。 4)用strings.TrimSpace或strings.Trim去除字符串首尾的空白或指定字符。 5)用strings.ReplaceAll替換所有指定子字符串。 6)使用strings.HasPrefix或strings.HasSuffix檢查字符串的前綴或後綴。

使用Go語言的strings包可以提升代碼質量。 1)使用strings.Join()優雅地連接字符串數組,避免性能開銷。 2)結合strings.Split()和strings.Contains()處理文本,注意大小寫敏感問題。 3)避免濫用strings.Replace(),考慮使用正則表達式進行大量替換。 4)使用strings.Builder提高頻繁拼接字符串的性能。

Go的bytes包提供了多種實用的函數來處理字節切片。 1.bytes.Contains用於檢查字節切片是否包含特定序列。 2.bytes.Split用於將字節切片分割成smallerpieces。 3.bytes.Join用於將多個字節切片連接成一個。 4.bytes.TrimSpace用於去除字節切片的前後空白。 5.bytes.Equal用於比較兩個字節切片是否相等。 6.bytes.Index用於查找子切片在largerslice中的起始索引。

theEncoding/binarypackageingoisesenebecapeitProvidesAstandArdArdArdArdArdArdArdArdAndWriteBinaryData,確保Cross-cross-platformCompatibilitiational and handhandlingdifferentendenness.itoffersfunctionslikeread,寫下,寫,dearte,readuvarint,andwriteuvarint,andWriteuvarIntforPreciseControloverBinary

回顧bytespackageingoiscialforhandlingbytesliceSandBuffers,offeringToolsforeffitedMemoryManagement和datamanipulation.1)itprovidesfunctionalitiesLikeCreatingBuffers,比較,搜索/更換/reportacingwithinslices.2)forlargedatAsetSets.n

你應該關心Go語言中的"strings"包,因為它提供了處理文本數據的工具,從基本的字符串拼接到高級的正則表達式匹配。 1)"strings"包提供了高效的字符串操作,如Join函數用於拼接字符串,避免性能問題。 2)它包含高級功能,如ContainsAny函數,用於檢查字符串是否包含特定字符集。 3)Replace函數用於替換字符串中的子串,需注意替換順序和大小寫敏感性。 4)Split函數可以根據分隔符拆分字符串,常用於正則表達式處理。 5)使用時需考慮性能,如

“編碼/二進制”軟件包interingoisentialForHandlingBinaryData,oferingToolSforreDingingAndWritingBinaryDataEfficely.1)Itsupportsbothlittle-endianandBig-endianBig-endianbyteorders,CompialforOss-System-System-System-compatibility.2)

掌握Go語言中的bytes包有助於提高代碼的效率和優雅性。 1)bytes包對於解析二進制數據、處理網絡協議和內存管理至關重要。 2)使用bytes.Buffer可以逐步構建字節切片。 3)bytes包提供了搜索、替換和分割字節切片的功能。 4)bytes.Reader類型適用於從字節切片讀取數據,特別是在I/O操作中。 5)bytes包與Go的垃圾回收器協同工作,提高了大數據處理的效率。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SecLists
SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。