使用相依性屬性排查 WPF XAML 綁定問題
本文解決了一個常見的 WPF 問題:當依賴項屬性變更時,XAML 資料綁定無法更新 UI,即使程式碼隱藏綁定工作正常。
場景:
WPF 應用程式在 XAML 中使用依賴屬性,但當綁定屬性的值變更時,綁定不會更新 UI。 然而,程式碼隱藏綁定可以按預期運行。
依賴屬性定義(不正確):
public static readonly DependencyProperty TestProperty = DependencyProperty.Register("Test", typeof(string), typeof(MyControl), new PropertyMetadata("DEFAULT"));
XAML 綁定(問題):
<TextBlock Text="{Binding Test}"></TextBlock>
解:
核心問題在於依賴屬性註冊和XAML綁定。 這是正確的方法:
修正的依賴屬性定義:
public static readonly DependencyProperty TestProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Test), // Use nameof for better maintainability typeof(string), typeof(MyControl), new PropertyMetadata("DEFAULT"));
更正的 XAML 綁定:
<TextBlock Text="{Binding Test, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}"></TextBlock>
此修正的 XAML 明確設定 RelativeSource
以尋找 UserControl
作為綁定來源。
重要注意事項:
-
避免在 UserControl 建構子中設定 DataContext: 在
DataContext
的建構子中設定UserControl
可防止繼承父級的DataContext
,這通常會導致綁定失敗。 -
替代方案:在程式碼隱藏中明確綁定: 如果使用
RelativeSource
不切實際,請在程式碼隱藏中明確設定綁定:
TheControl.SetBinding(MyControl.TestProperty, new Binding { Source = DataContext, // Use the MainWindow's DataContext Path = new PropertyPath("MyText"), Mode = BindingMode.TwoWay });
透過執行這些步驟,您可以確保您的 XAML 綁定正確更新您的依賴項屬性,從而產生功能齊全且響應迅速的 WPF 應用程式。
以上是為什麼我的 XAML 綁定不更新我的依賴屬性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

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