在Windows窗體上疊加半透明影像
本文旨在提供一個在包含其他控制項的Windows窗體上疊加半透明影像的解決方案,確保控制項仍可見但不可存取。
為了實現此效果,我們將使用另一個窗體並將其放置在現有窗體的頂部。新窗體的Opacity
屬性控制透明度等級。以下是一個可以加入項目的自訂類別:
using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; public class Plexiglass : Form { public Plexiglass(Form tocover) { // 自定义叠加窗体的外观和行为 this.BackColor = Color.DarkGray; this.Opacity = 0.30; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; this.ControlBox = false; this.ShowInTaskbar = false; this.StartPosition = FormStartPosition.Manual; this.AutoScaleMode = AutoScaleMode.None; this.Location = tocover.PointToScreen(Point.Empty); this.ClientSize = tocover.ClientSize; // 将叠加层与目标窗体关联,以跟踪其移动和大小调整事件 tocover.LocationChanged += Cover_LocationChanged; tocover.ClientSizeChanged += Cover_ClientSizeChanged; this.Show(tocover); tocover.Focus(); // 禁用Aero过渡效果,以获得更流畅的效果 if (Environment.OSVersion.Version.Major >= 6) { int value = 1; DwmSetWindowAttribute(tocover.Handle, DWMWA_TRANSITIONS_FORCEDISABLED, ref value, 4); } } // 事件处理程序,用于更新叠加层的位置和大小 private void Cover_LocationChanged(object sender, EventArgs e) { this.Location = this.Owner.PointToScreen(Point.Empty); } private void Cover_ClientSizeChanged(object sender, EventArgs e) { this.ClientSize = this.Owner.ClientSize; } // 调整窗体行为,以确保目标窗体保持焦点 protected override void OnActivated(EventArgs e) { this.BeginInvoke(new Action(() => this.Owner.Activate())); } protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e) { this.Owner.LocationChanged -= Cover_LocationChanged; this.Owner.ClientSizeChanged -= Cover_ClientSizeChanged; if (!this.Owner.IsDisposed && Environment.OSVersion.Version.Major >= 6) { int value = 1; DwmSetWindowAttribute(this.Owner.Handle, DWMWA_TRANSITIONS_FORCEDISABLED, ref value, 4); } base.OnFormClosing(e); } // DWM API调用的常量 private const int DWMWA_TRANSITIONS_FORCEDISABLED = 3; [DllImport("dwmapi.dll")] private static extern int DwmSetWindowAttribute(IntPtr hWnd, int attr, ref int value, int attrLen); }
要疊加影像,請在顯示窗體時建立Plexiglass
類別的實例並將目標窗體作為參數傳遞。這將建立一個覆蓋整個目標窗體的半透明疊加層,讓您可以看到現有控件,但阻止與它們的互動。
要移除疊加層,只需呼叫Plexiglass
窗體實例的Close()
方法。
以上是如何使用 C# 在 Windows 表單上建立半透明覆蓋層?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。


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