在 API 呼叫後從 Blazor 中的子元件刷新 Razor 主頁需要狀態管理方法。 Blazor 內建的變更偵測機制不會自動更新父元件,除非其資料屬性變更。 以下是如何使用狀態/通知模式實現強大的解決方案:
為了實現這一目標,我們將使用一項服務來管理應用程式狀態,將其註入到主頁及其子元件中。 子元件在 API 呼叫後會觸發該服務中的通知,提示 UI 更新。
1。建立狀態管理服務:
該服務將保存資料和通知訂閱者變更的機制。 為此,我們將使用 EventCallback
。
using Microsoft.AspNetCore.Components; public class StateService { public event Action StateChanged; // Your application state data public string DataFromAPI { get; set; } = ""; public void NotifyStateChanged() { StateChanged?.Invoke(); } }
2。將服務注入組件:
將 StateService
注入 Razor 主頁和進行 API 呼叫的子元件。
@inject StateService StateService // In both the main page and sub-components
3。子元件中的 API 呼叫與狀態更新:
在您的子元件中,成功呼叫 API 後,更新 StateService
的資料並通知變更。
@code { protected override async Task OnInitializedAsync() { string apiData = await FetchDataFromAPI(); // Your API call StateService.DataFromAPI = apiData; StateService.NotifyStateChanged(); } // ... your API call method ... private async Task<string> FetchDataFromAPI() { // Your API call logic here return await Task.FromResult("Data from API"); } }
4。更新剃刀主頁:
在 Razor 主頁中,顯示來自 StateService
的資料。 當 StateService.DataFromAPI
變更時,Blazor 將自動重新渲染此部分,因為它是元件的屬性。
@page "/" @inject StateService StateService <h1 id="Main-Page">Main Page</h1> <p>@StateService.DataFromAPI</p> <MySubComponent />
重要注意事項:
- 錯誤處理:在子元件內的 API 呼叫中包含正確的錯誤處理。
- 複雜狀態:對於更複雜的應用程序,請考慮使用更複雜的狀態管理庫,例如 Fluxor 或 Redux。
-
非同步操作:確保使用
async
和await
非同步處理 API 調用,以防止阻塞 UI 執行緒。
此模式可確保任何子元件中的變更都會透過更新共用狀態並通知系統變更來觸發主頁中的更新。 主頁會自動重新呈現,因為它綁定到服務的資料。 這可以避免在父元件中手動呼叫 StateHasChanged
,這種類型的更新通常不鼓勵這樣做。
以上是如何在 Blazor 中呼叫 API 後從子元件刷新 Razor 主頁面?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。


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