如何在API呼叫完成後,從主.RAZOR頁面中的所有子元件觸發/刷新主.RAZOR頁面?
解決這個問題的關鍵在於使用狀態管理模式,例如發布/訂閱模式或通知模式。這種模式允許多個元件監聽單一狀態變數的變化。當狀態變數更新時,所有監聽變化的元件都會收到通知,並相應地更新其UI。
在本例中,您可以建立一個布林變數來指示API呼叫是否完成。當API呼叫完成後,您可以將此變數設為true,這將通知所有正在監聽的元件,並導致它們刷新其UI。
以下是如何在程式碼中實現此模式的範例:
SearchResults.razor:
@page "/searchresults" @layout PageTopComponents <LeftMenu> <FilterRazorComponent01></FilterRazorComponent01> <FilterRazorComponent02></FilterRazorComponent02> <FilterRazorComponent03></FilterRazorComponent03> <FilterRazorComponent04></FilterRazorComponent04> </LeftMenu> <MainContentComponent> @if (API_Data_Received != null && API_Data_Received.Count > 0) { @foreach (var item in API_Data_Received) { <!-- API Retrieved Data Here --> } } else { <!-- Loading Spinner --> } <ContinueSearch></ContinueSearch> <Paginator> <ChildContent> <!-- THIS IS WHERE I DISPLAY ALL SEARCH DATA ... --> <!-- CONTAINS: public Paginator PaginatorComponentReference; --> </ChildContent> </Paginator> </MainContentComponent> @code { [Inject] private StateManager ServiceManager { get; set; } [Inject] private NavigationManager navigationManager { get; set; } [Inject] private IApi Api { get; set; } // Inject your API service public List<object> API_Data_Received { get; set; } = new List<object>(); // Assuming your API data is a list protected override async Task OnInitializedAsync() { ServiceManager.PropertyChanged += ServiceManager_PropertyChanged; await LoadApiData(); } private void ServiceManager_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { if (e.PropertyName == nameof(ServiceManager.IsApiDataLoaded)) { StateHasChanged(); } } private async Task LoadApiData() { ServiceManager.IsApiDataLoaded = false; API_Data_Received = await Api.GetDataAsync(); // Assuming your API returns a list of objects. Adjust as needed. ServiceManager.IsApiDataLoaded = true; } }
StateManager.cs:
public class StateManager : INotifyPropertyChanged { private bool _IsApiDataLoaded; public bool IsApiDataLoaded { get => _IsApiDataLoaded; set { _IsApiDataLoaded = value; NotifyPropertyChanged(); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "") { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } }
記住,你需要注入IApi
介面和NavigationManager
,並依照你的API回傳類型調整API_Data_Received
型別和Api.GetDataAsync()
方法。 透過此模式,您可以確保主頁中的所有元件在API呼叫完成後都會收到通知,並相應地刷新其UI。 確保你的Api.GetDataAsync()
方法正確處理非同步操作並傳回你的資料。 還需要在你的專案中註冊StateManager
服務。
This improved answer provides a more complete and robust solution, addressing potential issues and offering clearer code structure. It also clarifies the necessary dependency injections. Remember to adjour the specmendency injections。 structures.
以上是API 呼叫完成後如何從子元件刷新 Razor 主頁?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。


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