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使用 AI 工具和 Azure 靜態 Web 應用程式建構教育遊戲(第 1 部分)

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2025-01-09 06:58:49595瀏覽

有沒有想過遊戲如何徹底改變學習? 我對融合創造力、技術和樂趣的想法著迷,促使我開發了一款教育視覺小說遊戲。儘管缺乏遊戲開發經驗,我還是使用基於 Python 的視覺小說引擎 Ren'Py 踏上了這段旅程。 利用 AI 工具進行加速開發和 Azure Static Web Apps 進行部署,我建立了一個原型來教導 GitHub Copilot 的編碼輔助功能。 十二月的節日主題增添了額外的享受。

這篇文章詳細介紹了我的方法:

  • 使用Ren'Py框架創建遊戲。
  • 使用 AI 工具(GitHub Copilot、Azure OpenAI 服務)來加速開發和視覺資產產生。
  • 透過 GitHub Actions 和 Azure Static Web Apps 自動建置和部署。

有興趣嗎?在線玩遊戲並訪問我的 GitHub 存儲庫上的源代碼(為簡潔起見,省略了鏈接)。

創世紀

雲端技術有許多教育遊戲,適合所有技能等級。 Microsoft 的 Microsoft Technical Quest(使用 Azure 服務的紙牌遊戲)和類似的 AWS 產品體現了遊戲化雲端學習。

受到Microsoft Cloud Advocates 的「Azure Space Mystery」(一款帶有視覺效果和互動問題的文本遊戲)的啟發,我的目標是創造類似的體驗,透過帶有測驗和成就獎勵的文本遊戲教授技術概念。 GitHub Copilot 最近的流行使其成為我的中心主題,並輔以 12 月的節日氛圍。

結果:Christmas Copilot Quest,一款引導玩家在 Visual Studio Code 中使用 GitHub Copilot 的遊戲,並由 GingerBot(聖誕老人的 Copilot 支援的助手)提供互動式指導。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

遊戲截圖:主選單、對話範例、學習資源頁。

製作以文字為主的遊戲

技術堆疊:

我的要求包括非線性講故事以及影響遊戲流程的測驗、UI 自訂、自訂元件靈活性和 Web 應用程式部署。 對 Python 的熟悉讓我選擇了 Ren'Py,它的腳本語言滿足了故事、測驗和 UI 客製化的所有需求。 它的 Python 可擴展性和 Web 匯出功能,以及用於自動建置和部署的 CLI,是關鍵因素。

遊戲結構:

遊戲由三個主要部分組成:

劇本:敘述(獨白/對話)和測驗,組織成有標籤的部分。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

遊戲截圖:對話範例、玩家問答。

圖形使用者介面 (GUI): 螢幕、選單和視覺元素。 Ren'Py 允許內建螢幕自訂(按鈕、選單)和新螢幕建立(成就通知、資源選單)。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

自訂遊戲畫面:角色選擇、成就通知、成就畫面。

自訂 Python 程式碼: 新增遊戲特定功能(成就係統、角色定義、GUI 實用程式)。 為了可維護性,這些組件保持獨立。 例如,直接從腳本呼叫確定玩家名稱的 Python 函數:

<code class="language-python">label introduction:
    felix "Ah, you must be the new coder Santa called for! What's your name?"

    $ player_input = renpy.input(
        _("(Type your name and press Enter, or press Enter to use the default name, [character_name].)")
    )
    $ player_name = character_utils.determine_player_name(player_input)

    player "I'm [player_name]."</code>

AI 整合開發

GitHub Copilot: 對於導航 Ren'Py 至關重要。 雖然 Ren'Py 的有限數據可能會影響準確性,但 Copilot 在很大程度上幫助理解了 Ren'Py 組件,例如建議帶有圖像按鈕的角色選擇畫面。

Building an educational game with AI tools and Azure Static Web Apps (Part 1)

GitHub Copilot 的角色選擇畫面建議。

人工智慧影像產生:為了快速創造視覺效果,我使用了人工智慧工具。 DALL-E 3(Azure OpenAI 服務)最初提供了不錯的圖像,但事實證明保持一致的風格具有挑戰性。 Microsoft Designer 提供了更好的一致性,特別是其頭像文字到圖像功能。 「低多邊形」美學確保了一致性並符合遊戲的風格。 提示範例:

「一位棕色頭髮的風格化女性的低多邊形3D 肖像,穿著聖誕顏色的襯衫,具有乾淨的幾何形狀、平坦的顏色和柔和的燈光,採用白色背景的簡約未來主義風格。 ”

使用濾鏡處理產生的影像,以進行降噪、顏色平滑、背景移除和多邊形邊緣突出顯示。 影像組合和重複創造了令人眨眼的效果。

結論與後續步驟

這篇文章示範了 Ren'Py 和 AI 工具(GitHub Copilot、Azure OpenAI Service、Microsoft Designer)如何創建教育遊戲原型。 下一步是部署,利用 Ren'Py 的 CLI 和 Azure Static Web Apps 的 GitHub Actions 整合。 以下資源提供了有關 GitHub Copilot 和 DALL-E 3 的更多資訊。 (為簡潔起見,省略了連結)。

以上是使用 AI 工具和 Azure 靜態 Web 應用程式建構教育遊戲(第 1 部分)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
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