ASP.NET Core 中介軟體多次讀取 Response.Body
概述
在 ASP.NET Core 中,多次存取回應流可能具有挑戰性。本文探討了預設 Response.Body 行為的局限性,並提供了一種在自訂中間件中讀取響應流的解決方案。
背景
在 ASP.NET Core 中,Response.Body 是一個只寫屬性,這表示它並非旨在在同一請求週期內從中讀取。這是框架效能最佳化的組成部分,但如果您需要多次存取回應流,則可能會帶來困難。
「臨時」解決方案:替換回應流
文中提到的解決方案似乎不是最佳的,因為它涉及用 MemoryStream 取代 Response.Body 流以進行讀取。這確實是一種有效的方法,儘管有點間接。
為 Response.Body 啟用緩衝
從 ASP.NET Core 2.1 開始,有一種更好的方法可以多次存取回應流:啟用緩衝。新的 Request.EnableBuffering() 方法可用於將回應流升級到 FileBufferingReadStream,後者支援查找和多次讀取。
更新後的中間件解決方案
將請求緩衝整合到中間件相對簡單。以下程式碼示範如何操作:
public class ResponseRewindMiddleware { private readonly RequestDelegate next; public ResponseRewindMiddleware(RequestDelegate next) { this.next = next; } public async Task Invoke(HttpContext context) { Stream originalBody = context.Response.Body; try { using (var memStream = new MemoryStream()) { context.Response.Body = memStream; await next(context); memStream.Position = 0; string responseBody = new StreamReader(memStream).ReadToEnd(); memStream.Position = 0; await memStream.CopyToAsync(originalBody); } } finally { context.Response.Body = originalBody; } } }
結論
替換 Response.Body 流可以作為一種在中間件中多次讀取響應流的可行方法。但是,首選方法是使用 Request.EnableBuffering() 啟用回應流上的緩衝。
以上是如何在中間件中多次讀取ASP.NET Core Response.Body?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。


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