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首頁後端開發C++介面與類別:什麼時候該選擇哪一個?

Interface vs. Class: When Should You Choose Which?

介面與類別:何時選擇哪一個? ——全面指引

在軟體工程中,理解介面和類別的區別至關重要。雖然兩者都是重要的語言結構,但它們的目的和應用卻大不相同。

什麼是介面?

介面定義了一個契約,指定類別必須實作的方法。它充當類別的藍圖,概述了必須可用的方法,而無需提供其具體的實作。實作介面的類別必須為其聲明的所有方法提供定義。

介面和類別的區別

  • 聲明: 介面使用 interface 關鍵字聲明,而類別使用 class 關鍵字。
  • 實作: 介面不提供方法實現,而類別包含方法宣告及其實作。
  • 繼承: 介面只能由類別實現,而類別可以繼承自其他類別或實作介面。
  • 多重實作: 類別可以實現多個接口,從而支援多種功能。

為什麼要使用介面?

儘管可以直接在類別中實作方法,但使用介面仍有令人信服的理由:

  • 契約封裝: 介面定義了類別所需的特性,使確保實現符合指定契約變得更容易。
  • 鬆散耦合: 透過將介面與實作分離,它減少了元件之間的耦合。類別可以更改其內部實現,而不會影響依賴該介面的程式碼。
  • 可擴充性: 介面透過允許新增滿足相同契約的新類別來促進可擴充性,而無需修改現有程式碼。
  • 多態性: 介面透過允許實現相同介面的不同類型物件以統一的方式進行處理來實現多態性。

範例:

考慮以下程式碼片段:

<code>interface ILogInterface
{
    void WriteLog();
}

class MyClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        Console.Write("MyClass was Logged");
    }
}

class MyLogClass
{
    public void WriteLog(ILogInterface myLogObject)
    {
        myLogObject.WriteLog();
    }
}</code>

此處,ILogInterface 定義了日誌記錄的契約,而 MyClass 實現了它。 MyLogClass 現在可以接受任何實作 ILogInterface 的對象,允許不同的類別實作自己的日誌記錄行為。這演示了介面的鬆散耦合和可擴展特性。

總之,介面是定義契約、實現鬆散耦合、促進可擴展性和促進多態性的強大工具。雖然類別提供了直接的實現,但介面作為定義預期行為的抽象,使其在各種軟體設計場景中都非常寶貴。

以上是介面與類別:什麼時候該選擇哪一個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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