首頁 >後端開發 >C++ >介面與類別:什麼時候應該選擇介面來實現多態性與鬆散耦合?

介面與類別:什麼時候應該選擇介面來實現多態性與鬆散耦合?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2025-01-08 15:02:45852瀏覽

Interfaces vs. Classes: When Should You Choose Interfaces for Polymorphism and Loose Coupling?

介面與類別:為什麼要使用介面?

物件導向程式設計中,在定義契約時常會爭論是使用介面還是抽象類別。類別提供繼承和方法實現,而介面只關注聲明行為。

介面的優勢

主要在下列情況下使用介面:

  • 定義和共享多個不相關類別之間的通用行為,實現多態性。
  • 將程式碼與實作細節隔離,創建鬆散耦合並增強可擴展性。
  • 為客戶端定義契約,無需指定具體的實作。

範例:使用介面實現多態性

考慮以下程式碼範例:

<code>public interface ILogInterface
{
    void WriteLog();
}

public class MyClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        // 我的自定义日志记录实现
    }
}

public class MyOtherClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        // 我的自定义和不同的日志记录实现
    }
}

public class LogManager
{
    public void Log(IlogInterface log)
    {
        // 接受并调用实现 ILogInterface 的任何对象上的 WriteLog(),允许动态绑定。
        log.WriteLog();
    }
}</code>

在此範例中,我們定義了一個介面 ILogInterface,它指定了一個 WriteLog() 方法。 MyClassMyOtherClass 實作該接口,但提供了自己 WriteLog() 的實作。然後,LogManager 可以接受並調用實現 ILogInterface 的任何物件上的 WriteLog(),從而能夠以不同的行為從不同的來源進行日誌記錄。

為什麼不直接在類別中實作方法?

直接在類別中實作方法可以簡化程式碼,但它也會將客戶端程式碼與實作緊密耦合。如果您稍後決定更改實現,則需要搜尋和修改所有客戶端程式碼引用。介面提供鬆散耦合,允許您新增或變更實作而不會影響客戶端程式碼。

以上是介面與類別:什麼時候應該選擇介面來實現多態性與鬆散耦合?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn