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首頁後端開發C++C# 中的 EventHandler 接線:委託推理與明確委託使用?

C# 事件處理程序的連結:委託推論與明確委託用法

C# 中的事件允許物件之間鬆散耦合,提供了一種處理外部事件的機制。一個常見場景涉及動態訂閱外部物件的事件,您會遇到以下語法變體:

[object].[event] += anEvent;

[object].[event] += new EventHandler(anEvent);

這兩種方法看起來相似,但更深入的理解揭示了它們的細微差別。

在第一種變體中,編譯器執行委託推斷,根據提供的函數簽章自動決定合適的委託類型。這種簡化的語法最大限度地減少了程式碼冗餘。

在第二種變體中,您使用 new 關鍵字明確指定 EventHandler 委託。這種方法是 C# 1.0 專案的唯一選擇,但在 C# 2.0 及更高版本中,委託推論成為首選方法。

何時使用委託推斷

對於 C# 2.0 及更高版本的項目,建議使用委託推論。它簡潔明了,並提高了程式碼的可讀性。

範例:

private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) {
    // 事件处理逻辑
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {
    Button1.Click += Button1_Click;
}

在此範例中,委託推論會自動決定 Button1 點選事件的正確 EventHandler 委託。

明確委託用法

雖然委託推斷很普遍,但在處理遺留程式碼或進行效能最佳化時,有時可能需要明確指定委託。但是,顯式委託用法通常會增加不必要的冗長,應僅在必要時使用。

EventHandler Wiring in C#: Delegate Inference vs. Explicit Delegate Usage?

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