在我的第一週我提到了關於OOP的一般主題,我能夠在短時間內學到很多關於這些主題的知識時間量。然而,仍有一些話題需要討論。考慮到這只是OOP的基礎知識,我正在決定Java是否是我想要關注的語言100% ,即使大學畢業了,我也不得不說我對後端情有獨鍾,因為我有測試的經驗,這可能是我決定的一個因素。
在第二週我沒有太多時間來複習我的主題,例如線程、列舉或泛型已懸而未決。不過,我在一個模擬餐廳的小專案上取得了進展,可以在其中執行以下操作:
我創建它主要是為了涵蓋OOP的各個方面,包括數據驗證,並不斷練習邏輯。我已經快完成了,但仍在添加細節;準備好後我會將其上傳到我的存儲庫。
此外,我介紹了另一個OOP主題和其他非常有用的主題。
哪些? 關係類別、try and catch 和檔案。
我將簡要提及這些主題如何對我有用以及我如何理解它們的實際應用。
關係類是一個我花了一些時間來理解和使用的主題。然而,一旦掌握了竅門,它們就可以輕鬆實施。我最常使用這個概念的方式是1對N關係,它用於將類別B的多個物件連結到類別A。
例如,如果我想要一輛汽車擁有多個所有者,我需要從Owners類到Cars類的關係。
在Car類別的建構子中,需要傳遞一個list(我使用的是ArrayList),這個列表是根據Owner建構子中的物件建立的。因此,所有者及其屬性(名稱、年齡、ID等)將連結到 Car 建構函數,該構造函數將能夠建立具有這些屬性的物件。
這是一個簡單的範例,展示如何應用1對N關係:https://pastebin.com/dX6SDWwp
當您需要將某些物件與其他物件「連接」時,這非常有用,以便您擁有直接關係並且它們不僅僅是透過陣列或其他不同方法連接。
在 Java 中使用 try 和 catch 是我比在我使用過的其他語言中實現的更多的東西。我認為這是因為我的 IDE 自動建議對某些需要它的異常使用 try 和 catch。
與C 等其他語言相比,這個主題只是一個亮點,在其中我很少使用它,並且更喜歡其他技術來避免錯誤。不過,我逐漸習慣使用 try 和 catch 來預測錯誤並避免突然的系統崩潰。
使用Java處理檔案佔據了我上週末70%的學習時間。儘管如此,我覺得與 C 相比,有更多的資訊和範例,我還使用 矩陣 實作了檔案使用,以維護資料而不重寫它。
這對以下系統很有用:
在這種情況下,使用Java,我需要使用物件,所以這就涉及到序列化和反序列化。
這裡我注意到一個很大的差異,因為編寫方式很大程度取決於您想要的資料類型。我花了數小時的研究的主要問題是,當我將字元儲存到.txt檔案時,它們在開啟檔案時以二進位格式出現,但它們顯示為 控制台中的字元。
網路上發現有兩種方式讀寫資料:
我使用的方法是基於位元組的,因為我直接傳遞物件。
我還沒有足夠的知識來分享使用Writer 和Reader 子類的各種方法之間的差異,但我正在做一個現實世界的練習我將使用儲存在ArrayList 中的物件並學習如何序列化和使用GSON反序列化 它們(以將物件在系統中的狀態保存在.json 檔案中),然後將此資料寫入.txt 文件,將它們作為記錄儲存在 中有組織的方式。
上週,我沒有取得我希望的那麼多進展,但是處理文件花了很多時間研究,應用 ,以及概念區分,從我審查的每篇文章中提取一些內容,以達到最終結果,我將在「真實」專案中測試並分享進展如何。
值得一提的是,這種具體處理以及我在 GSON 和 .txt 中提到的場景是我大學需要做的事情。但是,還有其他方法,例如JPA或資料庫來處理這個問題。並非絕對有必要使用 GSON 和 .txt 來維護系統中的資料。
沒什麼可補充的,如果有人對文件或我提到的主題有任何意見,請隨時發表評論並分享您的建議!
編碼愉快! ?
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