


Moodle 是了解角色在 Project Zomboid 中每時每刻感受的主要方式。無論是因為你的角色喝了三瓶波本威士忌,從臥室窗戶掉下來,還是只是在肯塔基州的冬天感覺有點冷,心情都是管理你的角色情緒、健康和其他統計數據的關鍵方式。
本指南涵蓋了 Project Zomboid Build 42(遊戲的最新不穩定版本)中新增的每個新 Moodle。自從上次更新以來,解析度已經升級,並且還添加了新的心情。
Zomboid Build 42 專案中的每個 Moodle
以及它們的意義。
Moodle |
描述 |
如何解決 |
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無聊通常會發生當你的角色花了太長時間在家裡無所事事。它沒有明顯的負面影響,但如果你不處理它,它可能會導致不快樂。 | 無聊可以透過外出來解決,或使用一些消耗品 - 例如雜誌、書籍、酒精等等。您可以透過項目選單查看項目減少了多少無聊。 |
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飢餓是 Zomboid 計畫的基本需求之一。你的角色需要吃飯才能生存。飢餓心情有不同類型,從挨餓一直到飽到爆。這些不同的等級會影響角色的關鍵統計數據,例如力量、高級治療率,但也會產生負面影響,例如低熱量產生或減肥。 | 您可以監控角色的飢餓程度並讓他們吃零食。 奶油和冰淇淋等高熱量食物可以快速增加您的體重。 |
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恐慌有很多原因,例如看到太多的血、看到殭屍、夜驚,以及由特定特徵引起的,例如廣場恐懼症或對血液的恐懼。它會對你的戰鬥能力產生負面影響,例如視野受限、致命一擊幾率降低以及你面對的殭屍的推力機制較差。 | 可以使用β受體阻斷劑、飲酒酒精或睡覺來減輕恐慌。隨著時間的推移,你的角色會慢慢習慣殭屍,減少他們恐慌的速度。 |
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口渴決定了你的角色目前需要多少水。如果你的角色水分充足,則不會出現任何心情,但是你需要手邊有一個水瓶或淡水源來防止你的角色脫水。口渴會減少角色的負重,導致全身虛弱,並可能導致最終死亡。 | 在你的庫存中放一瓶淡水就可以輕鬆緩解口渴。你的角色會自動從瓶子裡喝水。但是,水必須是淡水。如果它被污染,即來自湖泊或井,那麼這可能會導致疾病並可能導致死亡。其他消耗品,如蘇打水和啤酒,也可以減少口渴。 |
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喝太多波本威士忌?你的角色喝醉了。繼續喝酒,你會變得更醉,直到你的角色在地板上睡著了。 | 飲酒本身並不能修復,但它確實會隨著時間的推移而消失。醉酒狀態效果可以為您帶來好處:在您的角色感到壓力、驚慌或受傷時幫助他們入睡。 |
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與其他心情一樣,悲傷程度不斷增加。它可能是由壓力、恐慌和其他因素引起的——例如生病或遇到惡劣天氣。當你的角色變得更不開心時,你的角色在庫存中移動物品的速度將會變慢。雖然不是很大的障礙,但最好還是處理一下。 | 不快樂/悲傷可以透過使用不同的消耗品來解決,主要是酒精、香菸和文學作品。 用大量食材準備的食物也可以提高你的幸福指數。 |
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壓力心情當你的角色處於緊張的情況時出現 - 通常被殭屍包圍,或者如果你最近被不死生物咬傷或抓傷。 | 您可以透過飲酒或閱讀書籍和雜誌來減輕壓力。如果您是吸煙者,您可能需要抽一支煙。 |
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你的角色將會受到阻礙如果您的庫存太多。您可以透過角色的庫存視窗進行檢查 - 重量顯示在螢幕的右上角。被阻礙會嚴重降低移動速度和戰鬥速度,如果你極度過度阻礙,還會慢慢降低你的生命值。 | 可以透過更大和更好的袋子以及更多強度/承載重量來減少負擔。如果你攜帶的太多,你可能只能把它丟掉,稍後再回來取。 |
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這種情緒標誌著你的角色有多疲憊,是由於搬運重物、長時間與殭屍戰鬥或四處衝刺而造成的。這直接受到角色的健身等級的影響。隨著心情變差,你的移動速度和戰鬥力都會慢慢下降。 | 您可以透過簡單地坐在地上來休息在地板上,或者您可以透過休息在更舒適的東西上(例如椅子)來增加您的耐力增益。 |
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這個心情告訴你,你的角色遭受了開放性傷口。這可能是一些小事,例如樹上的划痕,也可能是一些重大事 - 例如殭屍脖子上的傷口。 | 根據傷口的嚴重程度,你可能需要立即包紮它以防止你的角色流血。 |
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多種狀態效果都會引起疼痛,例如被殭屍傷害、撞車、從屋頂上掉下來等等。如果疼痛程度太高,你的角色將無法入睡 - 有時會導致螺旋式下降。 | 您可以使用酒精和止痛藥來減輕您的整體疼痛程度。運動疲勞帶來的疼痛會隨著時間的流逝而消失。 |
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這個情緒代表你的角色所受到的傷害,範圍從輕微到嚴重。 嚴重程度越高,你的角色能夠攜帶的物品就越少。 | 嚴重受傷會影響角色的生命值。如果無法用繃帶、鑷子和消毒劑(如果需要的話)修復它們,你的角色可能會滅亡。 |
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你的個性容易受到各種因素的影響,這意味著如果你在潮濕和寒冷的溫度下在戶外待太久,你可能會感冒。這會導致你的角色咳嗽和打噴嚏。 | 您可以透過保持溫暖、多喝水和多吃食物來治療感冒。 |
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這種心情可能是由於被殭屍感染、吃了劣質食物或有毒物品(如蘑菇)或在屍體周圍待太久. | 檸檬草是治療因攝入不良食物或水而引起的疾病的好方法,但如果你生病了、壓力大、疼痛(最近被殭屍咬了),你的角色的時代可能就到了結束。你無法治愈殭屍感染。 |
![]() | 如果你的角色在雨中待太久,你的角色可能會被淋濕,或者因運動和炎熱而出汗。 | 您可以使用毛巾或坐在靠近熱源的地方擦乾。 |
![]() | 如果你能活到冬天,你可能會開始體驗風寒。 這代表目前的氣溫比外面看起來要冷,患上與溫度有關的疾病的機會會增加。 | 前往室內。|
![]() | 這些心情代表你的角色是太熱,還是太冷. | 如果你的角色太熱,可能是因為你在炎熱的天氣裡進行了太多的體力活動,通常穿得太多。 檢查衣服的隔熱等級。 如果你的角色太冷,你可能需要穿更多衣服或找個溫暖的地方坐下。 體溫過低可能致命。 |
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啊。你死定了。 | 這是殭屍計畫。這是一個關於你如何死亡的故事。 |
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比死還重要。你是不死族。 | 是時候重新開始了。 |
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