在WPF 應用程式中執行後台任務
在WPF 應用程式中,通常需要在背景執行任務以避免凍結使用者介面(使用者介面).為此,開發人員需要一個滿足以下條件的機制:
- 非阻塞UI 執行緒
- 進度報告
- 取消
- 多執行緒支援
建議方法:基於任務API 和Async/Await
隨著.NET 4.5(或帶有Microsoft.Bcl.Async 庫的.NET 4.0)的發布,後台任務的推薦方法是利用基於任務的API和非同步/等待。此技術具有以下優點:
- 偽順序程式碼工作流程:開發人員可以編寫讀起來像順序工作流程的程式碼,使其更易於理解和維護。
- 結構化異常處理: Async/await 提供了結構化的方式來處理異步
示例實現
以下程式碼示範如何使用基於任務的API 和async/await執行後台任務:
private async void Start(object sender, RoutedEventArgs e) { try { await Task.Run(() => { int progress = 0; for (; ; ) { System.Threading.Thread.Sleep(1); progress++; Logger.Info(progress); } }); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
此程式碼與 UI 執行緒並行產生一個新任務,讓 UI 在後台任務進行時保持回應。它還包括異常處理,以便在任務執行期間發生異常時顯示錯誤訊息。
其他資源
有關在帶有進度報告的WPF 中執行後台任務的更多信息和取消支持,請考慮以下參考:
- [如何在WPF 後台執行任務,同時能夠提供報告並允許取消? ](https://stackoverflow.com/questions/12342842/how-to-execute-task-in-the-wpf-background-while-able-to-provide-report-a)
- [4.5中的非同步:在非同步中啟用進度和取消API](https://blogs.msdn.microsoft.com/charlie/2012/03/14/async-in-4-5-enabling-progress-and-cancellation- in-async-apis/)
- [非同步與等待](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/)
- [非同步/等待常見問題解答]( https://docs.microsoft .com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/async-faq)
以上是如何在 WPF 應用程式中執行後台任務而不凍結 UI?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。


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