在上一篇文章中,我向您展示瞭如何設定 Chromium 擴展項目,因此它支援 TypeScript、盡可能的自動完成功能,並且作為入門工具可以很好地工作。現在,我將簡要展示我的簡單頁面音訊擴充的實現。
簡介
主意
我對擴充功能的要求非常簡單 - 當我造訪特定網站時,它應該開始播放預先定義的音訊。硬編碼的網站名稱和音訊完全沒問題。
更詳細地說,當我打開 www.example.com 時,音訊應該開始播放,當我切換到不同的選項卡時停止,當我返回 www.example.com 時繼續播放。另外,如果我有兩個(或更多)打開 www.example.com 的選項卡並且我在它們之間切換,則音訊應該繼續播放而無需重新啟動。換句話說,音訊應該在整個擴展級別播放,而不是單個選項卡。
通用技術方法
簡而言之,我們需要在某處建立 HTMLAudioElement 並根據目前標籤中的網站播放/暫停它。
它可以透過 Service Worker 和內容腳本實作 - 我們可以使用一個內容腳本在每個頁面上建立一個 HTMLAudioElement 元素,並使用 Service Worker 來協調播放。當選項卡失去焦點時,它會將當前媒體時間範圍傳遞給 Service Worker,當具有匹配 URL 的另一個選項卡獲得焦點時,它會向 Service Worker 詢問時間範圍並從那裡恢復播放。
但是,我認為這種方法有點複雜,而且可能容易出錯。如果我們可以只有一個 HTMLAudioElement 元素並全域播放/暫停它,而不是從單一選項卡播放/暫停,那就更好了。幸運的是,有一個有趣的 API 可以為我們提供很大幫助——offscreen API。
Offscreen API 允許擴充功能建立一個不可見的 HTML 文件。使用它,我們將有一個地方來保存 HTMLAudioElement 並在需要時播放/暫停它。請記住,Service Worker 仍然無法執行任何 DOM 操作,因此我們需要在螢幕外文件上新增一些輔助腳本來接收 Service Worker 訊息並充分控製播放器。
執行
在manifest.json中需要權限
我的擴充功能需要權限數組中的兩個項目:
- 選項卡 - 它需要知道使用者何時切換和/或更新選項卡
- 離屏 - 它需要能夠創建離屏文檔才能從那裡播放音頻
如果您在瀏覽器中打開擴展程序詳細信息,您將看到如下所示的權限:
閱讀您的瀏覽紀錄
它可能看起來有點可怕,但這就是添加選項卡權限的原因。不幸的是,我無法找到一種與權限無關的不同方法。我的其他想法導致了更可怕的權限集?在此線程中,您可以閱讀為什麼選項卡權限會導致該條目。
管理螢幕外文檔
正如我所提到的,我只想擁有一個 HTMLAudioElement 並從中播放音訊。為了使其獨立於選項卡,我將使用離屏 API 建立一個文檔,該文檔將由來自 Service Worker 的訊息保存和控制。
我喜歡物件導向編程,所以這裡有 OffscreenDoc 類別幫助進行離螢幕文件管理。本質上,它只是創建螢幕外文檔(如果尚未創建)。
// ts/offscreen-doc.ts /** * Static class to manage the offscreen document */ export class OffscreenDoc { private static isCreating: Promise<boolean void> | null; private constructor() { // private constructor to prevent instantiation } /** * Sets up the offscreen document if it doesn't exist * @param path - path to the offscreen document */ static async setup(path: string) { if (!(await this.isDocumentCreated(path))) { await this.createOffscreenDocument(path); } } private static async createOffscreenDocument(path: string) { if (OffscreenDoc.isCreating) { await OffscreenDoc.isCreating; } else { OffscreenDoc.isCreating = chrome.offscreen.createDocument({ url: path, reasons: ['AUDIO_PLAYBACK'], justification: 'Used to play audio independently from the opened tabs', }); await OffscreenDoc.isCreating; OffscreenDoc.isCreating = null; } } private static async isDocumentCreated(path: string) { // Check all windows controlled by the service worker to see if one // of them is the offscreen document with the given path const offscreenUrl = chrome.runtime.getURL(path); const existingContexts = await chrome.runtime.getContexts({ contextTypes: ['OFFSCREEN_DOCUMENT'], documentUrls: [offscreenUrl], }); return existingContexts.length > 0; } } </boolean>
如您所見,唯一的公共方法是 setup ,呼叫時需要一些路徑。這是 HTML 文件範本的路徑,該範本將用於建立我們的螢幕外文件。在我們的例子中,這將非常簡單:
<!-- offscreen.html --> <script src="dist/offscreen.js" type="module"></script>
從字面上看,只是一個腳本標籤。此腳本將用於接收 Service Worker 訊息、建立 HTMLAudioElement 以及播放/暫停音樂。它還有 type="module",因為我將在那裡導入一些東西。
但是要接收訊息,我們可能應該先發送它們。
訊息介面
訊息沒有任何嚴格的介面。我們只需要確保它們是 JSON 可序列化的。但是,我希望盡可能類型安全,因此我為擴充功能中傳遞的訊息定義了一個簡單的介面:
// ts/audio-message.ts export interface AudioMessage { /** * Command to be executed on the audio element. */ command: 'play' | 'pause'; /** * Source of the audio file. */ source?: string; }
稍後您會發現 sendMessage 方法不太適合打字,但有一個簡單的解決方法仍然可以從類型安全中受益。
從 Service Worker 發送訊息
Service Worker 是我們擴展的“大腦”,知道發生了什麼以及何時發生,並且應該根據需要發送適當的訊息。但具體是什麼時候呢?
我們應該在三種情況下改變播放狀態:
- 當新選項卡啟動時,使用者只需從選項卡 A 切換到選項卡 B,
- 當前選項卡更新時,其 URL 已更改,或
- 當選項卡關閉時- 這是一個有點棘手的情況,因為當用戶在播放音訊時關閉最後一個隱身視窗時,如果不調用上述兩種情況中的任何一種,就可能會發生這種情況。
所有情況都意味著我們可能正在訪問我們想要播放音訊的網站或我們剛剛關閉/離開的網站。
言歸正傳,這裡是更新後的 ts/background.ts 腳本,對這兩個事件做出反應:
// ts/offscreen-doc.ts /** * Static class to manage the offscreen document */ export class OffscreenDoc { private static isCreating: Promise<boolean void> | null; private constructor() { // private constructor to prevent instantiation } /** * Sets up the offscreen document if it doesn't exist * @param path - path to the offscreen document */ static async setup(path: string) { if (!(await this.isDocumentCreated(path))) { await this.createOffscreenDocument(path); } } private static async createOffscreenDocument(path: string) { if (OffscreenDoc.isCreating) { await OffscreenDoc.isCreating; } else { OffscreenDoc.isCreating = chrome.offscreen.createDocument({ url: path, reasons: ['AUDIO_PLAYBACK'], justification: 'Used to play audio independently from the opened tabs', }); await OffscreenDoc.isCreating; OffscreenDoc.isCreating = null; } } private static async isDocumentCreated(path: string) { // Check all windows controlled by the service worker to see if one // of them is the offscreen document with the given path const offscreenUrl = chrome.runtime.getURL(path); const existingContexts = await chrome.runtime.getContexts({ contextTypes: ['OFFSCREEN_DOCUMENT'], documentUrls: [offscreenUrl], }); return existingContexts.length > 0; } } </boolean>
如您所見,toggleAudio 函數在這裡是最重要的。首先,它會設定螢幕外文檔。多次呼叫它是安全的,因為如果文件已經創建,它不會執行任何操作。然後它決定是否應該發送“播放”或“暫停”命令,具體取決於當前選項卡的 URL。最後,它發送訊息。正如我所提到的,sendMessage 沒有通用變體 (sendMessage
也要注意頂部的兩個常數 - 在這裡您指定要播放的音訊以及在哪個網站。
透過離屏文檔接收訊息
最後,我們正在發送訊息,所以現在是時候接收它們並播放一些音樂了?
為此,我們需要實作 offscreen.html 使用的腳本。它是 dist/offscreen.js,所以這就是對應的 ts/offscreen.ts 的樣子:
<!-- offscreen.html --> <script src="dist/offscreen.js" type="module"></script>
簡而言之,如果我們還沒有建立 HTMLAudioElement,我們將使用提供的來源來建立 HTMLAudioElement,然後播放/暫停它。出於打字目的,需要返回未定義。如果您對不同傳回值的含義感興趣,請查看文件
概括
試試看!請造訪 www.example.com(或您設定的任何網站)並查看音訊是否正在播放。嘗試來回切換選項卡並驗證它是否正確停止和恢復。
請考慮到,如果您暫停音樂超過 30 秒,它將重新啟動,因為瀏覽器將終止 Service Worker! 以下是一些相關文件。
總結我們所做的:
- 我們使用所需的權限更新了manifest.json,以建立螢幕外文件並監控選項卡上的活動
- 我們讓 Service Worker 觀察選項卡上的活動並向螢幕外文檔中的腳本發送足夠的命令
- 我們開始透過一個腳本播放音頻,該腳本接收來自 Service Worker 的訊息並控制螢幕外文檔的 DOM
我希望它清晰易懂!此擴充功能有一個非常自然的進展 - 讓使用者指定不同的網站並為每個網站分配不同的音訊。希望當我有時間時我會補充這一點,並寫另一篇文章來描述我的方法。
現在,感謝您的閱讀!
以上是Chrome 擴充功能 - 實現擴充功能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript字符串替換方法詳解及常見問題解答 本文將探討兩種在JavaScript中替換字符串字符的方法:在JavaScript代碼內部替換和在網頁HTML內部替換。 在JavaScript代碼內部替換字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 該方法僅替換第一個匹配項。要替換所有匹配項,需使用正則表達式並添加全局標誌g: str = str.replace(/fi

因此,在這裡,您準備好了解所有稱為Ajax的東西。但是,到底是什麼? AJAX一詞是指用於創建動態,交互式Web內容的一系列寬鬆的技術。 Ajax一詞,最初由Jesse J創造

10款趣味橫生的jQuery遊戲插件,讓您的網站更具吸引力,提升用戶粘性!雖然Flash仍然是開發休閒網頁遊戲的最佳軟件,但jQuery也能創造出令人驚喜的效果,雖然無法與純動作Flash遊戲媲美,但在某些情況下,您也能在瀏覽器中獲得意想不到的樂趣。 jQuery井字棋遊戲 遊戲編程的“Hello world”,現在有了jQuery版本。 源碼 jQuery瘋狂填詞遊戲 這是一個填空遊戲,由於不知道單詞的上下文,可能會產生一些古怪的結果。 源碼 jQuery掃雷遊戲

本教程演示瞭如何使用jQuery創建迷人的視差背景效果。 我們將構建一個帶有分層圖像的標題橫幅,從而創造出令人驚嘆的視覺深度。 更新的插件可與JQuery 1.6.4及更高版本一起使用。 下載

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

Matter.js是一個用JavaScript編寫的2D剛體物理引擎。此庫可以幫助您輕鬆地在瀏覽器中模擬2D物理。它提供了許多功能,例如創建剛體並為其分配質量、面積或密度等物理屬性的能力。您還可以模擬不同類型的碰撞和力,例如重力摩擦力。 Matter.js支持所有主流瀏覽器。此外,它也適用於移動設備,因為它可以檢測觸摸並具有響應能力。所有這些功能都使其值得您投入時間學習如何使用該引擎,因為這樣您就可以輕鬆創建基於物理的2D遊戲或模擬。在本教程中,我將介紹此庫的基礎知識,包括其安裝和用法,並提供一

本文演示瞭如何使用jQuery和ajax自動每5秒自動刷新DIV的內容。 該示例從RSS提要中獲取並顯示了最新的博客文章以及最後的刷新時間戳。 加載圖像是選擇


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。