首頁 >後端開發 >C++ >結構體和類別:哪個更適合管理 100,000 個小物件?

結構體和類別:哪個更適合管理 100,000 個小物件?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2025-01-06 10:51:40878瀏覽

Structs or Classes: Which is Better for Managing 100,000 Small Objects?

大型物件集合的結構與類別

問題:

考慮建立100,000 個小對象(2-3個屬性)儲存在清單中以進行值檢查和潛在的更新,使用結構體或類別是否更有效率、更合適?

答案:

速度注意事項:

最佳選擇取決於特定要求和效能指標。建議進行實證測試以確定哪種方法更快。結構體可能佔用較少的堆空間,但複製速度可能比引用慢。

設計注意事項:

作為一般準則,請考慮以下物件使用結構體:

  • 邏輯上不可變值
  • 大量使用

否則首選類別。

垃圾收集處理:

上的物件垃圾收集器對堆疊和堆疊的處理方式不同。預設情況下,堆疊物件被視為活動物件(集合的根),而堆疊物件必須由活動物件參考以避免收集。然而,棧和堆對像都可以引用其他存活對象,進而影響存活集的確定。

以上是結構體和類別:哪個更適合管理 100,000 個小物件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn