在C 中透過引用將值傳遞給類別欄位
在C# 中,透過引用為類別欄位賦值似乎可以使用ref 來實現 參數修飾符。然而,這種技術在分配給欄位時無法保留引用。
問題
考慮以下程式碼片段:
public class X { public X() { string example = "X"; new Y(ref example); new Z(ref example); System.Diagnostics.Debug.WriteLine(example); } } public class Y { public Y(ref string example) { example += " (Updated By Y)"; } } public class Z { private string _Example; public Z(ref string example) { this._Example = example; this._Example += " (Updated By Z)"; } } var x = new X();
預期輸出是兩個更新都應用於字串:「X(由Y 更新)(由Z 更新)”,但實際輸出僅為“X(由Y 更新)”。這就提出了在分配給欄位時如何維護引用的問題。
答案
限制源自於 C# 不允許 ref 類型的欄位。此約束迫使您在完全禁止 ref 欄位或允許可能導致崩潰的不安全欄位之間進行選擇。此外,使用局部變數的暫存池(堆疊)會與存取方法完成後可能不再存在的值發生衝突。
為了避免這些問題,C# 禁止ref 欄位並建議使用 getter 和setter 方法 取代:
sealed class Ref<t> { private readonly Func<t> getter; private readonly Action<t> setter; public Ref(Func<t> getter, Action<t> setter) { this.getter = getter; this.setter = setter; } public T Value { get { return getter(); } set { setter(value); } } } ... Ref<int> x; void M() { int y = 123; x = new Ref<int>(() => y, z => { y = z; }); x.Value = 456; Console.WriteLine(y); // 456 -- setting x.Value changes y. }</int></int></t></t></t></t></t>
使用這種方法,x 有效成為一個能夠取得和設定y 值的對象,即使y 存放在垃圾回收堆上。
而 C# 不直接支援 ref 傳回方法和 ref 參數,該功能已在 C# 7 中實作。但是,仍然存在 ref 類型不能用作欄位的限制。
以上是為什麼在 C# 中無法透過引用將值傳遞給類別欄位以及如何實現類似的行為?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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