在縮放具有圓角的UserControl 時消除視覺偽影
縮放具有圓角的UserControl 可能會導致視覺偽影,例如消失或消失扭曲的邊界。當控制項的區域(定義其可繪製區域)在縮放操作期間未正確更新時,就會出現此問題。
解決方案:
要解決此問題,請考慮實施以下方法:
將縮放和平移矩陣應用於控制項的區域。這將有效地縮小區域的邊界,確保繪製邊界時,它們落在區域內並正確消除鋸齒。
將 UserControl 的背景顏色設定為透明。這允許控制項的內容直接繪製到父容器上。
改進的控制實現:
這是合併上述解決方案的UserControl 程式碼的增強版本:
using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; public class RoundControl : UserControl { private GraphicsPath GraphicsPathWithBorder; private float MyBaseWidth; private float m_PenSize = 2f; private Color m_BorderColor = Color.Yellow; private Color m_FillColor = Color.Green; public RoundControl() { ResizeRedraw = true; InitializeComponent(); MyBaseWidth = Width; BackColor = Color.Transparent; } // ... (other properties and methods) protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; RectangleF rect = GraphicsPathWithBorder.GetBounds(); float scaleX = 1 - ((m_PenSize + 1) / rect.Width); float scaleY = 1 - ((m_PenSize + 1) / rect.Height); using (Pen pen = new Pen(m_BorderColor, m_PenSize)) using (Brush brush = new SolidBrush(m_FillColor)) using (Matrix mx = new Matrix(scaleX, 0, 0, scaleY, pen.Width / 2, pen.Width / 2)) { e.Graphics.Transform = mx; e.Graphics.FillPath(brush, GraphicsPathWithBorder); e.Graphics.DrawPath(pen, GraphicsPathWithBorder); } base.OnPaint(e); } // ... (other methods) }
透過實作這些更改,您可以確保UserControl 的圓角在視覺上保持一致並且在縮放操作期間沒有偽影。
以上是縮放帶有圓角的使用者控制項時如何消除視覺偽影?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!