SignalR 控制台應用程式範例
在本文中,我們將探索使用SignalR 與.NET 通訊的控制台應用程式範例集線器。
SignalR設定
在繼續之前,請確保透過NuGet 在伺服器和客戶端應用程式中安裝以下SignalR 套件:
- 伺服器:SignalR.Host.Self(版本0.5.5) 2)
- 客戶: Microsoft.AspNet.SignalR.Client
服務器實現
使用以下代碼創建控制台應用服務器:using System; using SignalR.Hubs; namespace SignalR.Hosting.Self.Samples { class Program { static void Main(string[] args) { string url = "http://127.0.0.1:8088/"; var server = new Server(url); server.MapHubs(); server.Start(); Console.WriteLine("Server running on {0}", url); while (true) { ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey(true); if (ki.Key == ConsoleKey.X) { break; } } } [HubName("CustomHub")] public class MyHub : Hub { public string Send(string message) { return message; } public void DoSomething(string param) { Clients.addMessage(param); } } } }
客戶端實作
在單獨的控制台應用程式中客戶端:using System; using SignalR.Client.Hubs; namespace SignalRConsoleApp { internal class Program { private static void Main(string[] args) { var connection = new HubConnection("http://127.0.0.1:8088/"); var myHub = connection.CreateHubProxy("CustomHub"); connection.Start().ContinueWith(task => { if (task.IsFaulted) { Console.WriteLine("Error opening connection: {0}", task.Exception.GetBaseException()); } else { Console.WriteLine("Connected"); } }).Wait(); myHub.Invoke<string>("Send", "HELLO World ").ContinueWith(task => { if (task.IsFaulted) { Console.WriteLine("Error calling Send: {0}", task.Exception.GetBaseException()); } else { Console.WriteLine(task.Result); } }); myHub.On<string>("addMessage", param => { Console.WriteLine(param); }); myHub.Invoke<string>("DoSomething", "I'm doing something!!!").Wait(); Console.Read(); connection.Stop(); } } }</string></string></string>
問題與解決方案
分配中心名稱
如果您遇到特定中心的問題伺服器端程式碼中的名稱(「test」)(例如,[HubName(“test”)]),請確保它與客戶端程式碼中的HubName 屬性不衝突。伺服器和客戶端中使用的集線器名稱必須相符才能正確通訊。以上是如何使用伺服器和客戶端建立簡單的 SignalR 控制台應用程式?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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