大家好!今天,我想就大家熱議的 JS0 和 JSSugar 主題分享我的想法。我認為,這其中存在一定的危險,為數十億網站使用者潛在隱藏著危險。現在我將嘗試解釋我的意思。
你可能不喜歡我的觀點,拜託,dev.to 上有評論,我會盡力回答所有問題。
我理解的JS0概念和JSSugar的描述
也許我誤解了什麼或在某個地方犯了錯誤,但我會盡力解釋。
簡而言之,今天的 javascript 不是用越來越多的功能來擴展功能,而是需要專注於使其更容易被使用者接受。就像,今天所有開發人員編寫的程式碼都會經過 typescript、webpack 和一堆其他層,那麼當開發人員編寫更少的程式碼時,為什麼不在 ecmascript 的未來版本中應用這種簡化邏輯呢?例如,設定這樣一個願景作為標準,我們需要像 lodash 或 jQuery 一樣創建函數(例如 forEach),而不是擴展,因為它已經很複雜了。
例如,有JS0,它會針對這個一切都編譯的環境,讓一般開發者有條件地使用forEach而不是for。
所以,現在這種方法出現了嚴重的問題。似乎寫的是“不是為了速度”,但事實上,每個曾經在基準測試中比較過 JavaScript 程式碼速度的人都明白我的意思。
程式碼量微優化實現緩慢
是的,現在是時候繼續練習了:
代碼#1
const a = [1,2,3,4,5] a.forEach((e)=>{ if(e === 4){ console.log(e) } })
代碼#2
const a = [1,2,3,4,5] for (let index = 0; index <p><strong>結果:</strong></p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173599114392327.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How the new concepts of JSSugar and JSre able to slow down websites"></p> <p>現在讓我們再舉一個例子:</p> <p><strong>代碼#1</strong><br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const a = [1,2,3,4,5]; const b = a.map((e)=>{ return e + 1; })
代碼#2
const a = [1,2,3,4,5] const b = []; for (let index = 0; index <p><strong>結果:</strong></p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173599114511292.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How the new concepts of JSSugar and JSre able to slow down websites"></p> <p>結果是基於網站 https://jsbenchmark.com 的資料。 </p> <p>所以,我的意思是,如果我們想像從TC39(技術委員會)和整個開發者社群來看,當我們創建lodash 和jQuery 函數時,建議想法的主要向量將朝這樣的方向發展,而這將成為ECMAScript 中的標準,然後就會出現像forEach 這樣的函數,它不會改變速度,但實際上會減慢應用程式的速度。這當然值得思考。 </p> <p>在這裡,即使在官方幻燈片中(鳥飛走了),它也顯示了向量應該移動的位置,這是事實,方便用戶。 </p><p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173599114779291.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How the new concepts of JSSugar and JSre able to slow down websites"></p> <p>而且方便使用者使用快速站點,而不是滯後拖沓,而是讓開發者「更有表現力」。 </p> <p>因此,我希望當這突然成為標準時,此類功能不再處於最前沿。 SOLID、DRY 和其他原則已經減慢了現代應用程式的速度,現在他們正在將其作為標準。 </p> <h2> js-framework-benchmark 的影響 </h2> <p>當然,本文的靈感來自於我使用 js-framework-benchmark 儲存庫的經驗,在我看來,這非常清楚地說明了為什麼速度在當今如此重要。事實上,人們希望網站載入速度更快——這是事實。如今,大多數現代流行的框架和函式庫實際上都很慢。甚至在某些人看來,速度是垃圾,但事實並非如此。如果你把所有東西放在一起,那麼經過這樣的“優化”,Web 應用程式的運作效果會差好幾倍。因此,我認為是這樣的。 </p> <h2> 結論 </h2> <p>今天出現這樣的想法真是太酷了。它們推動了 JavaScript 和所有 Web 程式設計的發展,但也有一些客觀的因素,例如速度,也不應該被忽視。 </p>
以上是JSSugar 和 JSre 的新概念如何減慢網站速度的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。


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