SynchronizationContext 的作用是什麼?
SynchronizationContext 表示程式碼執行的位置。傳遞給其 Send 或 Post 方法的委託在該位置內被呼叫。每個執行緒都可以有一個關聯的 SynchronizationContext 實例。
現實世界中的 SynchronizationContext
Windows 窗體將在建立第一個窗體的執行緒上安裝 WindowsFormsSynchronizationContext。此上下文在同一執行緒上呼叫委託,確保 UI 元素僅在建立它們的執行緒上進行操作。
範例
在提供的範例中:
- originalContext 擷取 UI 執行緒的 WindowsFormsSynchronizationContext。
- 傳遞給的委託ThreadPool.QueueUserWorkItem 在執行緒池工作執行緒上執行。
- 為了更新 myTextBox,程式使用originalContext.Post 將修改 myTextBox.Text 的委託傳遞回 UI 執行緒。
沒有 SynchronizationContext
如果 myTextBox.Text = text;直接在執行緒池委託中執行,Windows 窗體會引發異常,指示無法從另一個執行緒存取 myTextBox。
最後備註
同步上下文並未規定程式碼應在何處運作。程式設計師有責任根據框架的規則確定適當的執行位置(例如,必須在建立執行緒上操作 Windows 窗體控制項)。對於 .NET 4.5,請考慮使用 async/await 和 Task 來簡化執行緒管理。
以上是SynchronizationContext如何確保UI更新中的執行緒安全性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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