WPF:取得目前螢幕的尺寸
使用SystemParameters 擷取主畫面的尺寸很簡單,但確定目前螢幕的尺寸畫面可能更複雜,尤其是在多螢幕配置中。為了應對這項挑戰,請考慮以下方法:
利用WinForms 螢幕包裝器
圍繞System.Windows.Forms.Screen 物件建立與WPF 相容的包裝器存取螢幕相關資訊的便捷方式。以下是一個範例實作:
public class WpfScreen { public static IEnumerable<wpfscreen> AllScreens() { foreach (Screen screen in System.Windows.Forms.Screen.AllScreens) { yield return new WpfScreen(screen); } } public static WpfScreen GetScreenFrom(Window window) { WindowInteropHelper windowInteropHelper = new WindowInteropHelper(window); Screen screen = System.Windows.Forms.Screen.FromHandle(windowInteropHelper.Handle); WpfScreen wpfScreen = new WpfScreen(screen); return wpfScreen; } public static WpfScreen GetScreenFrom(Point point) { int x = (int)Math.Round(point.X); int y = (int)Math.Round(point.Y); System.Drawing.Point drawingPoint = new System.Drawing.Point(x, y); Screen screen = System.Windows.Forms.Screen.FromPoint(drawingPoint); WpfScreen wpfScreen = new WpfScreen(screen); return wpfScreen; } public static WpfScreen Primary { get { return new WpfScreen(System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen); } } private readonly Screen screen; internal WpfScreen(System.Windows.Forms.Screen screen) { this.screen = screen; } public Rect DeviceBounds { get { return this.GetRect(this.screen.Bounds); } } public Rect WorkingArea { get { return this.GetRect(this.screen.WorkingArea); } } private Rect GetRect(Rectangle value) { return new Rect { X = value.X, Y = value.Y, Width = value.Width, Height = value.Height }; } public bool IsPrimary { get { return this.screen.Primary; } } public string DeviceName { get { return this.screen.DeviceName; } } }</wpfscreen>
在XAML 中存取螢幕尺寸
雖然無法直接從XAML 存取螢幕尺寸,但您可以組合使用附加屬性與包裝類:
<usercontrol> <usercontrol.resources> <wpfscreenextension x:key="ScreenExtension"></wpfscreenextension> </usercontrol.resources> <stackpanel> <textblock text="Device Bounds Width: {Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}, Path=Width, Converter={StaticResource ScreenExtension}}" verticalalignment="Center"></textblock> <textblock text="Working Area Height: {Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}, Path=Height, Converter={StaticResource ScreenExtension}}" verticalalignment="Center"></textblock> </stackpanel> </usercontrol>
public class WpfScreenExtension : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { UserControl userControl = value as UserControl; if (userControl == null) return null; Rect bounds = WpfScreen.GetScreenFrom(userControl).DeviceBounds; if (bounds.IsEmpty) return String.Empty; if (parameter?.ToString() == "Width") return bounds.Width; else if (parameter?.ToString() == "Height") return bounds.Height; else return bounds; } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { return null; } }
以上是WPF中如何高效率取得目前螢幕尺寸?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 面試中,智能指針是關鍵工具,幫助管理內存並減少內存洩漏。 1)std::unique_ptr提供獨占所有權,確保資源自動釋放。 2)std::shared_ptr用於共享所有權,適用於多引用場景。 3)std::weak_ptr可避免循環引用,確保安全資源管理。

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

C 在現代編程中依然重要,因其高效、靈活和強大的特性。 1)C 支持面向對象編程,適用於系統編程、遊戲開發和嵌入式系統。 2)多態性是C 的亮點,允許通過基類指針或引用調用派生類方法,增強代碼的靈活性和可擴展性。

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中