如何最佳化塔斯馬尼亞駱駝拼圖程式碼的效能?
此程式碼旨在使用 A* 演算法解決塔斯馬尼亞駱駝拼圖。然而,由於程式碼瓶頸,其效能受到阻礙。
辨識效能問題
一系列堆疊追蹤顯示大部分時間花費在 astar 函數的第 80行:
openlist.put((current.g + heuristicf(neighbor), node(neighbor, current.g + 1, current)))
這一行涉及多個操作:
- 加整數
- 呼叫heuristicf()
- 建立新的節點物件
- 新增至開啟清單
將這些操作隔離到單獨的行中將有助於找出經濟放緩的根源。然而,很明顯,對鄰近排列的啟發式的重複計算是潛在的效能瓶頸。
解決效能問題
要提高程式碼的效能,請考慮以下建議:
- 將每個排列的啟發式運算結果儲存在字典中,以避免多次重新計算
- 透過識別可以減少不必要的計算或迭代的區域來最佳化啟發式函數。
- 探索替代啟發式函數,可以更準確地估計到解決方案的距離。
- 考慮對開啟列表使用不同的資料結構,例如排序列表,以減少排序和查找下一個最低值所花費的時間
- 為相鄰安排實現快取機制,以避免重複生成它們。
- 利用平行處理技術將工作負載分配到多個核心/處理器上,特別是在程式碼花費大量資源的情況下像 heuristicf 這樣的計算密集型函數的時間。
透過實現這些最佳化,程式碼的效能應該會顯著提高,從而允許更有效地解決更大的謎題實例。
以上是如何優化 A* 演算法來解決塔斯馬尼亞駱駝難題?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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